Commencez par une discussion sur le travail d'équipe . Vous voudrez peut-être d'avoir deux enfants se donnent la main et puis tirez l'autre dans des directions opposées pour illustrer le fait que lorsque vous ne travaillez pas ensemble, vous souvent ne va nulle part .
2
Sélectionnez une personne de l'être . Cette personne sera en charge de chasser les autres joueurs , et comme ils s'accumulent joueurs marquées elles aussi être le chef et l'organisateur de mouvements de groupe.
3
Expliquez au groupe que chaque fois que une personne est touché, il doit joindre les mains avec avec la personne qui les balises . Cela va créer une " amibe " que le groupe de joueurs de célibataires augmente. Seule une personne avec une main libre peut toucher un autre joueur , de sorte que la personne devant et le dos personne peut marquer à tout moment . Cependant, le groupe doit se déplacer comme une unité afin d' atteindre leur objectif de marquage chaque personne et de réinitialiser le jeu avec un nouveau «it».
4
Lancer le jeu . Vous pouvez crier "Go!" ou dire à la personne qui est «il» à compter jusqu'à dix pour donner aux joueurs une chance de se disperser. Si vous jouez dans une zone extrêmement grande, vous voudrez peut-être de fixer des limites si les enfants sont relativement jeunes .
5
Fin quand tout le monde a été identifiée . L'amibe sera une longue chaîne d'acteurs qui sont tous «ça». Si les enfants veulent jouer une autre partie , la première personne touché devient le nouveau «it».