Le Late For jeu Ecole dramatique improvisation est pour quatre enfants ou plus . Deux ( ou plusieurs ) enfants font semblant d'être élèves dans une classe . Un enfant joue le rôle de l'enseignant , et un autre joue un étudiant qui est en retard . L'étudiant a la fin d'improviser une scène dramatique expliquant pourquoi il est en retard pour l'école et la façon dont il est finalement arrivé . Les acteurs le font en regardant les actions des autres enfants (élèves ) qui jouent miment des situations dramatiques que la fin étudiant doit expliquer .
Superhéros
Les super héros est un autre dramatique jeu -improvisation . Chaque enfant fait le nom de son propre super-héros et décide sur les pouvoirs du super-héros brandit . Un parent ou un ami suggère alors une situation qui s'est produite et un problème les superhéros doivent résoudre . Les super-héros doivent travailler ensemble et combiner leurs pouvoirs pour résoudre le problème .
Harry Potter Jeu
Ce jeu fait participer les parents ou amis en créant un problème pour l'assistant Harry Potter ( comme joué par l'un des enfants ) et ses amis à résoudre à l'aide de leur magie . Dans une salle de classe , les enfants doivent décider comment ils vont poursuivre leur aventure. Une fois qu'ils ont atteint une conclusion , la scène se termine lorsque l'enseignant ( ou le parent ) annonce que la classe est rejeté . Les enfants peuvent alors continuer de l'improvisation et d'expliquer ce qui se passe comme ils vont sur leur aventure .
ABC Jeu
Ce jeu se compose d'enfants titulaires d' une conversation à l'aide de phrases qui commencer par ascendants lettres de l'alphabet . Le premier enfant invente une ligne qui commence par la lettre " A. " Le prochain enfant doit répondre par une phrase qui commence par un mot qui a la lettre " B " comme première lettre . La phrase doit avoir un sens , ou au moins être liée à ce que le premier enfant dit . Lorsque l'alphabet est allé cercle complet , le jeu est terminé .
Gel Avec Un Prop
En Gel Avec un accessoire, un adulte ou un enseignant met une boîte pleine d'accessoires en face d'un groupe d'enfants . Le premier enfant ramasse un accessoire et doit l'utiliser de façon dramatique, mais inhabituelle . La principale règle du jeu est que chaque pilier doit devenir quelque chose d'autre , si un balai peut être utilisé pour autre chose que de balayer . Après une minute , un autre enfant tape le premier enfant sur l'épaule . Le premier enfant gèle , et le prochain enfant prend le dessus et commence à utiliser l'accessoire d'une manière tout à fait différente . Cela continue jusqu'à ce que tous les enfants ont utilisé l'hélice à deux reprises. Une nouvelle hélice est alors sélectionné.