Les jeunes enfants aiment être bruyant lors d'événements si cette activité est un moyen de se concentrer cette énergie. Demandez aux enfants de faire leurs meilleurs chevaux , porcs , chats , coq , poule et moutons imitations et de remettre un petit prix dans chaque catégorie d'animaux .
Duck, Duck Goose
Duck Duck Goose est un vieux jeu qui a plusieurs variantes . Le jeu de base est qu'une personne est choisi pour être le renard . Cette personne se promène autour du cercle appuyant sur les têtes des gens debout dans un cercle , L'enfant jouant les chants de renard " canard , canard ... " et enfin " Goose ! " L'enfant ( oie ) qui est prélevé puis sprinte off pour éviter la capture du renard . Si l'enfant exploité retrouve la place initiale dans le cercle avant que l'autre enfant peut marquer , l'enfant étant le renard reste dans ce rôle jusqu'à ce que quelqu'un est touché .
Egg Hunt
Les oeufs sont une composante naturelle de la vie de basse-cour . Stashing oeufs en plastique qui ont été remplis avec de petits prix hors de la vue autour d'une basse-cour est une forme gratifiant de cache -cache
Pi xF1; . Ata
Pi xF1; atas peuvent animer une réunion de basse-cour. Soit acheter une pi xF1; ata rempli de friandises ou faire un à partir de papier m XE2; ch XE9;. Chaîne pi xF1; . Ata sur une poutre et laisser un enfant à assommer avec un long bâton à trois reprises avant de concéder le pôle à l'autre champion de l'événement
Pin la queue sur l'âne
Pin la queue sur l'âne est un jeu traditionnel pour un thème de basse-cour. Vous aurez besoin d'une image d'un âne , plusieurs queues de papier, ruban et un bandeau sur les yeux . Collez l'image de l'âne à un mur . Faire une boucle de ruban et l'attacher à la charnière d'une queue de papier . Bandez les yeux du participant , mettre la queue de papier dans sa main , son demi-tour quelques fois dans un cercle et son pointer dans la direction générale de la fin des affaires de l'âne .
Sack Courses
Photos
Chaque participant dispose d'un sac de toile . Les joueurs entrent dans les sacs et hop de la ligne de départ à la ligne d'arrivée . Le premier sur la ligne d'arrivée gagne .