Ce jeu de billard classique , aussi connu comme le requin et vairons , est tout simplement une variation de la piscine sur le jeu classique de l'étiquette . Sélectionnez un joueur pour être le requin , et le reste sera sirènes . Le requin commence à une extrémité de la piscine et les sirènes à l'autre . Lorsque le requin criera «Go », les sirènes doit nager à côté du requin de la piscine , marquer le mur et nager à leur côté de la piscine . Pendant ce temps , le requin doit essayer de marquer autant de sirènes comme il peut .
Un étiqueté sirène doit geler et faire du surplace jusqu'à ce qu'une autre sirène balises elle et son dégèle . Sirènes congelés peuvent pas débloquer d'autres sirènes à proximité . Si le requin gèle toutes les sirènes , il gagne , mais si les sirènes travaillent ensemble pour débloquer l'autre de sorte que toutes les étiquettes de la sirène deux parois de la piscine , ils gagnent . Jouer plusieurs tours pour permettre à chaque enfant la chance d'être le requin .
Poison Piscine Toss
Pour jouer à ce jeu , vous aurez besoin de diviser le groupe des enfants en deux équipes , puis diviser la piscine ou la partie peu profonde en deux zones à l'aide d'une corde ou piscine diviseur . Rassemblez autant de balles , sacs de fèves , les nouilles et les jouets de piscine que vous pouvez trouver , et de les diviser de manière égale entre les deux parties . Lorsque le modérateur crie «Allez », chaque équipe doit essayer de vider leur territoire de toutes les balles et jouets pour la piscine en les jetant sur le côté de l'équipe adverse . Attribuer un certain laps de temps pour le jeu , et siffler lorsque le temps est écoulé . L'équipe avec le plus petit nombre de jouets de piscine sur son territoire gagne la partie .
Jail Break
Pour ce jeu de billard , la personne en charge doit choisir un enfant d'être le gardien de prison , et avoir son stand à quelques mètres de la paroi de la piscine dans la partie peu profonde , tournée vers l'autre extrémité de la piscine , les yeux fermés . Le reste des enfants doit se tenir derrière elle comme elle marche lentement d'avant en arrière sur une ligne parallèle à la paroi de la piscine pour garder la prison .
Le but du jeu est pour les autres joueurs de se faufiler passé le gardien de prison , soit en nageant aussi vite que possible devant elle , ou en nageant sous l'eau en silence afin qu'elle ne peut pas entendre le mouvement . Si le gardien de prison soupçonne que l'un de ses " prisonniers " tente de s'échapper, elle crie " pause prison ! " et peut alors courir après le prisonnier . Si le gardien de prison balises prisonnier s'échapper avant qu'il puisse marquer le mur d'en face , il devient le prochain gardien de prison .