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Chrétiens défi Activités occasion à Camps jeunes

Avec un groupe d'enfants qui courent autour , camps de jeunes peuvent obtenir assez fou. Heureusement , il ya une tonne d'activités chrétiennes qui peuvent les occuper et divertir , y compris des jeux, des défis et de l'artisanat . Château de Jéricho

Demandez aux enfants de former un cercle . Placer un cône au centre du cercle. C'est le château de Jéricho . Choisissez l'un des enfants à être Jéricho . Jericho se trouve au milieu du cercle et à cheval sur le cône . Donnez un enfant dans le cercle un petit ballon gonflable . Les enfants ont besoin d'essayer de frapper le cône sur , ramenant ainsi le château de Jéricho . Ils passent la balle dans le cercle jusqu'à ce que l'un des enfants a un bon coup à frapper sur le château de Jéricho . C'est le travail de Jéricho pour garder le cône pour s'assurer qu'il n'est pas renversé . Le gamin qui frappe sur le cône passe alors les lieux avec Jericho à devenir la nouvelle garde .
Bible Trivia

Ce jeu nécessite une certaine préparation . Avant que vous êtes prêt à jouer, vous devez compiler une série de questions bibliques . Assurez-vous que vos questions sont liés à l'âge de vos enfants. Les autres questions , vous pouvez mettre ensemble, mieux c'est. Lorsque vous êtes prêt à jouer , diviser les enfants en groupes d'au moins deux , en fonction du nombre d'enfants que vous avez. L'idée est de limiter le nombre de groupes que vous avez à pas plus de cinq . Lorsque les groupes sont établis et les enfants sont prêts , posez votre question Bible à haute voix . Le premier groupe à lever la main et répondre correctement obtient un point . Le groupe qui a atteint 10 points en premier gagne .
Rise and Réjouissez

Seat les enfants autour d'une table ou sur le sol . Choisissez quatre enfants à être des disciples . Tout le monde est malade . Avoir les enfants qui sont malades lieu leurs têtes sur la table et couvrir les yeux de leurs avant-bras . Pas de triche . Quand les enfants malades sont réglés , instruire les disciples à faire le tour et de guérir un enfant en effleurant le bras de l'enfant malade . Quand un enfant malade est guéri, il est à relever , mais garder les yeux fermés . Une fois que tous les disciples ont guéri un enfant , le chef annonce que tout le monde peut ouvrir les yeux . Un à la fois , chaque enfant a droit à une guéri deviner à qui disciple l'a guéri . S'il choisit de manière incorrecte , le disciple est autorisé à rester un disciple dans le tour suivant . S'il choisit correctement , l'enfant guéri reçoit alors de changer de place avec le disciple , mais seulement après avoir crié " Rise and Réjouis-toi . "


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