Produit par la British Broadcasting Company , le jeu Sheep encourage les joueurs à surveiller sur le stylo pour les moutons voyous .
Le jeu dispose d'un groupe de moutons de pâturage paresseusement sur la gauche côté de l'écran . Les joueurs planent au-dessus d'une image d'une flèche tranquillisante . Cinq moutons vont tenter de s'échapper hors de la partie droite de l'écran , un à la fois . Les joueurs doivent calmer les moutons voyou avant qu'ils ne s'échappent .
Toutefois, ne pas appuyer sur ce bouton trop souvent . Si vous tirez une fléchette tranquillisante quand un mouton ne fonctionne pas , vous êtes pénalisé de 3 secondes .
Le jeu garde la trace du temps de réaction pour chaque tir et fournit un temps de réaction moyen pour le joueur . Chaque joueur se voit attribuer un classement , allant de « escargot lent » à « guépard turbo . " Jouer pour améliorer votre score ou à tour de rôle pour défier vos amis .
Donc sociale
Le site Donc sociale prévoit un certain nombre de jeux de réflexe qui testent votre doigt clic et prouesses souris mobile .
le jeu sur le site appelé "Couleur" oblige les joueurs à appuyer sur Démarrer pour commencer . À tout moment après le joueur appuie sur démarrer, l'écran de jeu passe du blanc à une autre couleur . Les joueurs doivent cliquer sur "stop" dès que les changements de couleur , et les musiques de jeu combien de temps il vous faut pour réagir au changement .
Un autre jeu sur le site , appelé " Phong , « oppose le joueur contre un adversaire d'ordinateur dans une version à petite échelle de ping-pong . Les joueurs marquent des points en frappant la balle virtuelle passé le bloc de l' ordinateur . Les joueurs doivent défendre leur propre camp contre les attaques de l'ordinateur .
Alors social permet aux joueurs de s'inscrire et soumettre leurs scores pour voir comment ils se mesurent à d'autres joueurs dans ces jeux .
Photos Reflex jeu
Le jeu Reflex propose aux joueurs un écran de jeu vierge qui dispose d'un champ de cases blanches de 8x10 . Quand les joueurs frappent commencer , la minuterie commence à compter à rebours de 60 secondes. Au hasard, certaines cases va changer du blanc au vert . Les joueurs doivent cliquer sur les cases vertes comme ils peuvent dans le délai . Si vous cliquez sur une boîte à tort , la boîte devient rouge .
Lorsque le temps est écoulé , le jeu calcule le nombre de clics que vous avez droit , combien ont été présentés et le nombre de clics que vous aviez mal .