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Comment construire cool Jeux Roller Coaster

Montagnes russes ne sont pas seulement un carnaval passionnant ou manège de parc d'attractions; ils peuvent se transformer en outils pédagogiques d'éducation ainsi . Montagnes russes affichent les éléments de base de la physique , dynamique , et les effets des forces gravitationnelles . Présentez les idées de base de ces théories complexes et les lois en les intégrant dans un jeu de construction de montagnes russes . Déguiser l'information comme un jeu et d'introduire une compétition amicale peut aider à encourager les joueurs à absorber les information.Things Vous devez
Coupes de la carte affiche
Ciseaux
Marbles
double face bande
règle de
Voir Instructions
1

Coupez une bande de carton d'au moins un mètre de long et trois pouces d'épaisseur pour chaque joueur .
2

Fournir la bande de carton , plusieurs tasses , un marbre , une règle , et ruban adhésif double - face pour chaque joueur .
3

Démontrer aux participants comment créer le rouleau coaster . Repliez les bords des longs côtés de la planche bande d'affiche d'environ un quart de pouce de chaque côté . Cela permet de garder le marbre de rouler sur les côtés lorsque le panneau d'affichage est utilisé comme une piste .
4

Placez les tasses à l'envers sur la table de support pour les hausses et les chutes de montagnes russes . Posez le panneau d'affichage de sorte qu'il tombe en cascade sur les tasses à la table, puis le remonter sur la prochaine Coupe . Respecter les conseils pistes d'affiches à la table où il touche ainsi que les sommets des tasses qu'elle touche , en utilisant du ruban adhésif double - face . Cela crée des courbes en "S" typiques de pistes de montagnes russes .
5

Ajouter une tasse de droite -up à la fin de la piste au moins cinq centimètres de l'extrémité de la carte affiche . Le but du jeu est d'être le premier à poser le marbre dans la tasse.
6

Demandez aux joueurs que la dynamique créée par la hausse et les chutes de la montagne russe sera ce que permet le marbre à la terre plusieurs centimètres dans la tasse.
7

comte bas pour aller et le premier enfant à la terre son marbre dans la tasse gagne.



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