Ce jeu nécessite deux équipes . Quelques questions sur la Bible et ses enseignements doivent être préparées à l'avance . Le meneur de jeu devra également mettre en place un plateau. Pour ce faire , elle aura besoin d'un morceau de carton avec un diamant de base-ball tiré sur elle , ainsi que des compteurs de jeu ou d'autres marqueurs pour représenter les joueurs de chaque équipe .
Le meneur de jeu que le jeu commence en retournant une pièce de monnaie déterminer la première équipe à la batte . Cette équipe décide alors de leur ordre des frappeurs . Le meneur de jeu pose une question Bible liée la première pâte . S'il obtient le droit , il peut déplacer son marqueur de joueur de la première base de la carte . Il a ensuite demandé une deuxième question , et cela continue jusqu'à ce qu'il marque un point ou obtient une mauvaise question - ce qui signifie qu'il est dehors, et le frappeur suivant commence à répondre aux questions . Une équipe de trois retraits à la retraite, et l'autre équipe est au bâton . Le nombre de manches doit être réglé avant le début du jeu; pour chaque manche , le meneur de jeu enregistre le nombre de pistes obtenus par chaque équipe .
Scavenger Hunt
Une chasse au trésor peut être un moyen utile pour les enfants à apprendre plus sur le fond et l'histoire de leur église , tout en les gardant divertir . Comme indiqué par le site Treasure Hunt livre , une chasse au trésor est définie par chaque joueur d'avoir à trouver une liste d'éléments . Chaque enfant peut avoir la même liste ou d'un autre ensemble de données . La liste contiendra probablement des indices pour chaque article, qui tous seront situés quelque part dans l'église ou dans ses motifs .
Les articles ne doivent pas être des objets littéraux . Par exemple , les enfants pourraient avoir lieu pour savoir bits d'information à propos de l'église en parlant aux bonnes personnes ou à la recherche dans les bons endroits . Une tâche typique de ce jeu pourrait être de savoir quand l' église a été construite .
Verset Maze
Ce jeu nécessite un tableau à craie , sur lequel la meneur de jeu a écrit un verset de la Bible et dessiné un labyrinthe . Le labyrinthe est ensuite recouverte par un tissu ou tout autre matériau . Pour commencer , les joueurs réciter le verset plusieurs fois de le mémoriser. Le chef efface ensuite quelques mots du verset et révèle le labyrinthe . Les participants de jeu doivent travailler à travers le labyrinthe au centre en disant le chef des parties manquantes du verset . Chaque fois qu'un joueur crie une partie du verset , elle arrive à déterminer la prochaine direction du groupe a travers le labyrinthe.