Ce jeu est en classe et la mieux adaptée pour les très jeunes enfants de la maternelle . Avant que le jeu , l'enseignant prépare par l'impression de photos ou contours de divers poissons , ainsi que des mammifères marins et d'autres animaux , comme les oiseaux . Une fois les photos sont imprimées , l'enseignant colle chacun à un morceau de carton pour la durabilité.
Enfants sont remis une copie de chaque carte et doit courir l'un contre l' autre pour trier les formes dans des piles ou des lignes aussi vite que possible . Par exemple , les enfants peuvent organiser chaque poisson par sa taille , chaque animal par le fait que c'est un poisson ou un mammifère , ou où chacun est originaire . Le premier enfant de trier toutes ses formes correctement gagne la partie. Les enfants sont ainsi enseignés sur les types d'animaux ainsi que des formes .
Construire un poisson
Ce jeu par navigateur Web est le mieux adapté pour les élèves du premier cycle du secondaire et vise à enseigner enfants sur les habitats d'eau et comment les différents poissons se sont adaptés à vivre dans des environnements différents . Les joueurs commencent par choisir un environnement , comme un marais ou une plage de sable . Le joueur doit alors cliquer sur les boutons fléchés jaunes sur l'écran pour déterminer les parties du corps des poissons qui serait le mieux adapté pour vivre dans l'habitat choisi . Par exemple , le joueur peut décider quel type de peau ou de la queue du poisson permettrait de mieux manœuvrer à travers un marais .. Après il a fait ses choix , le joueur clique sur le bouton " Check Me 'pour obtenir une note sur la façon dont le bien- adapté son poisson est .
Créer fish Tank
c'est un autre jeu pour enfants de la maternelle et enseigne aux enfants comment utiliser la souris de l'ordinateur tout en les aidant exprimer leur créativité . Les joueurs doivent remplir un aquarium avec des poissons , crabes, tortues ou d'autres créatures . Pour placer un poisson , les joueurs doivent cliquer sur le poisson et puis cliquez n'importe où dans le réservoir . En cliquant avec la souris de nouveau placera un second poisson de ce type , jusqu'à un poisson différent ou une autre créature est sélectionné . Lorsque le joueur a terminé , elle peut imprimer sa création en cliquant sur le bouton approprié sur l'écran.