Choisissez deux mots que vous voulez que les joueurs de se connecter , en commençant par la même lettre de l'alphabet . Par exemple , vous pouvez choisir " panier " et " burrito . " Pour les enfants plus âgés , choisir des mots qui sont plus éloignées . Pour les plus jeunes, choisir des mots qui ont des liens naturels .
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Demandez aux enfants de faire le premier lien , choisir un autre mot qui est associé à un panier , par exemple , et qui commence aussi par la lettre " b . " Utilisez votre jugement pour décider si les liens sont assez proches . Par exemple, si quelqu'un suggère " plage", il est probablement acceptable parce que vous apporter un panier à la plage . Si quelqu'un suggère «livre» d'autre part , vous auriez besoin d'entendre un bon argument pour la façon dont ils sont connectés.
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Demandez une troisième étape . De " plage " que vous pourriez obtenir pour un adjectif comme « brun ». Encore une fois , utilisez votre jugement . Si vous jouez avec de jeunes enfants , accepter le lien que le sable sur la plage est brun . Si vous jouez avec les enfants plus âgés , vous voudrez peut-être demander un lien plus explicite .
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Continuer ainsi jusqu'à ce que vous ayez atteint six étapes , ou jusqu'à ce que vous avez appris à « burrito ». De "brun" vous pourriez obtenir pour les "haricots" et puis " burrito . " Comme les enfants deviennent plus familiers avec le jeu , demandez-leur de suggérer les deux mots qui doivent être liés .