Diviser les joueurs en équipes de 10 et de donner à chaque équipe une grande feuille blanche ou un morceau de papier de boucherie . Demandez aux équipes réparties le papier sur le sol, puis debout sur la feuille de papier ou . Assurez-vous que la feuille de papier ou de bâtons à pas plus de deux pieds tout autour ( après les joueurs se tiennent sur elle ) . Dites aux joueurs qu'ils sont sur un voyage en tapis volant très haut dans l'air et le tapis est à l'envers . La première équipe à renverser le " tapis magique " sans plus de joueurs qui descendent gagne la partie . Les joueurs doivent travailler ensemble en se tenant très près les uns des autres , tout en pliant le " tapis magique " sur il est de l'autre côté quand ils ont fini . Pour les plus jeunes joueurs , leur donner plus d'espace à l'extérieur de la feuille , de sorte qu'ils ont plus d'espace pour se déplacer. Le plus d'espace que les joueurs ont à l'extérieur de la feuille , plus il est facile pour la retourner .
Postal Bong
Demandez aux joueurs de se mettre en cercle et choisir un joueur pour commencer la partie. Il doit dire , " Zip ", sans montrer ses dents . Le joueur à sa droite doit faire la même chose . Continuez vers la droite. Quand un joueur dit « bong », les changements de direction et commence à se déplacer dans l'autre sens . Si un joueur montre ses dents ou dit "zip" ou " bong " quand ce n'est pas son tour, elle est hors de la partie. Le dernier joueur debout gagne la partie .
Toe Tag
Divisez les joueurs en équipes de deux et demandez à chaque paire se font face de l'autre, tout en tenant par la main (à la fois ) . Quand vous dites , " Allez , " chaque joueur doit essayer de toucher l'autre joueur en tapant sur ses orteils . Le premier joueur à marquer les orteils de l'autre personne gagne la partie . Si vous avez plusieurs joueurs , créer un tournoi . Ont gagnants gagnants jouer jusqu'à ce que vous en avez un vainqueur final .
Tangled
Dites aux enfants de se répartir en groupes de 12 et forment un cercle . Ont tous les acteurs marcher vers le centre du cercle et se donner la main . Chaque joueur doit attraper les mains de deux joueurs différents , de sorte que le résultat ressemble à un enchevêtrement . Maintenant dire aux joueurs qu'ils doivent démêler sans lâcher les mains de chacun. Les joueurs doivent manœuvrer dans les bras et les jambes de l'autre. Si vous avez plus d'un jeu d'équipe, l'équipe qui démêle premier gagne la partie .