Le jeu de l'alphabet peut être joué avec des paires ou des groupes aussi grand que 15 enfants . Sélectionnez une catégorie de personnes, de lieux ou de choses - par exemple , les animaux , noms, villes , carrières ou sportives . Annoncer un mot lié à la catégorie qui commence par la lettre "A" Si la catégorie est des animaux, vous pourriez dire " alligator ". Le deuxième joueur continue à utiliser la lettre " B ", le troisième avec " C " et ainsi de suite . Quand "Z" est atteint, un nouveau cycle est lancé et le jeu continue à "A" Si un joueur ne peut pas penser à un article, ils sont hors de la tour. Les joueurs sont aussi disqualifiés pour réutiliser le même mot . Le jeu se termine lorsque tous les joueurs sont sortis, une heure prédéfinie limite a été atteinte ou il n'y a pas plus de mots dans cette catégorie .
"Buzz" de Buzz
" " est un jeu de mathématiques adapté pour les enfants de 5ème année et plus. Ce jeu fonctionne mieux avec un groupe de cinq à 15 joueurs de taille moyenne . Les enfants travaillent en tant que groupe à compter de zéro à 100 , chaque joueur dire un nombre à son tour . Chaque fois que vous passez un certain nombre qui est divisible par cinq , vous remplacez le nombre avec le mot " buzz ". Les joueurs disent aussi "buzz" à chaque fois que le numéro cinq apparaît dans un certain nombre - " . 1 , 2 , 3 , 4 , buzz , 6 , 7 , 8 , 9 , buzz " par exemple , Si vous oubliez de dire "buzz" ou dire "buzz" au mauvais moment , alors vous êtes retiré de la partie. Le jeu continue jusqu'à ce qu'il y est un seul joueur à gauche . Pour rendre le jeu plus difficile pour les jeunes plus âgés , utiliser un facteur différent - . Par exemple , 7 , 9 , 13
Histoires collaboration
Maquillage idiot des histoires sur l'autre, la visite de terrain ou des étrangers qui conduisent par . Ont les jeunes travailler ensemble pour développer une histoire . Il existe de nombreuses façons d'exécuter cette activité : mot par mot, phrase par phrase , scène par scène . Pensez à utiliser un micro portable pour permettre à tous les voyageurs à participer . Utilisez le microphone comme un « bâton de parole », pour désigner un seul haut-parleur et de partager le rôle de conteur . Vous pouvez de temps les enfants , car ils utilisent le microphone , permettant toutes les 30 secondes à ajouter à l'histoire .
Dessine avec des crayons
enfants plus âgés et les adolescents d'éviter souvent en utilisant des crayons de couleur . Remontez le temps en fournissant aux enfants les presse-papiers en carton et un sac en plastique de crayons de couleur . Ces matériaux de dessin sont plus sûrs que les crayons et stylos . Les enfants peuvent dessiner, jouer tic- tac-toe ou écrire des messages secrets . Gagnez du temps en préparant des kits avec des crayons et blocs à dessin à l'avance.
Magnétique Jeux de Voyage
Bien trop cher à l'achat pour les grands groupes , les versions de voyage magnétiques de jeux de société connus sont une façon amusante de passer le temps lorsque vous voyagez. Vous pouvez même utiliser un plateau de jeu magnétique de faire vos propres jeux magnétiques - par exemple , paquet de poésie aimants avec une carte magnétique pour le plaisir littéraire sur -le-aller
Sing- Alongs
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Si vous avez oublié vos jeux de voyage à la maison ou tout simplement ne pas avoir le temps de les mettre ensemble , chantent en chœur sont une solution simple . Vérifiez votre manuel de scout, livre religieux de l'activité ou d'emploi de conseiller de camp pour des idées - par exemple , " J'ai quelque chose dans ma poche ", " faire de nouveaux amis » et « Row , Row , Row Your Boat" . L'Institut national des sciences de la santé environnementale offre un répertoire en ligne gratuit de chansons et Sing-Along fichiers musicaux pour les enfants .
" Deux vérités et un mensonge "
" Deux vérités et un mensonge "est un grand brise-glace pour les enfants qui viennent de commencer à connaître l'autre . Ce jeu peut être joué avec un groupe de toute taille , mais fonctionne mieux avec des petits groupes de deux à six enfants . Enfants à tour de rôle en disant trois choses sur eux-mêmes . Deux de ces éléments sont vrais, alors que le troisième est un mensonge - " . Mon nom de famille est Fudge , je déteste la télévision et j'aime les livres », par exemple , Les autres joueurs prennent des tours de deviner quelle déclaration est un mensonge .