Ce jeu a été conçu pour jouer avec poufs et un gros rocher sur un chemin de terre . Le grand rocher est placé à une certaine distance les joueurs et chaque joueur se voit attribuer un sac de haricots . Le sac de haricots Un joueur de , appelé le canard , est placé sur le gros rocher . Une ligne est tracée sur le sol loin de la roche et tout le monde se tient derrière elle . Les joueurs restants jettent des sacs de fèves au canard à faire tomber le rocher . Quand il tombe , tout le monde qui a jeté son pouf court pour le récupérer avant le propriétaire du canard remplace sur le rocher . Une fois que le canard est replacé sur le rocher , son propriétaire essaie d'attraper un autre joueur et de les marquer avant que tous les joueurs récupèrent leurs sacs de fèves et de retour à la ligne . Celui qui est étiqueté place ensuite son canard sur le rocher et le jeu est répété .
Fox and Geese
La forme d'une roue de wagon est attirée sur le sol à la craie . Un joueur , appelé le renard , se trouve dans le centre de la roue tandis que les autres joueurs , les oies, s'alignent sur le bord de la roue . Au signal , le renard chasse les oies le long de la structure de la jante de la roue et des rayons . L'oie pris par le renard devient le nouveau renard .
Jeu plume
joueurs commencent le jeu en premier assis en cercle . Un non-joueur tombe alors une plume au-dessus de leurs têtes. Le but du jeu est de garder la plume à flot en soufflant vers le haut elle . Une fois la plume touche le sol le jeu se termine .
Rock Tag
Chaque joueur choisit un rocher pour être sa «base» et un joueur est désigné comme " il " . Une fois que le jeu commence , tous les joueurs quittent leurs bases et courir à une autre base , avec un seul joueur par base . Le joueur qui est " il " chasse les autres et essaie d'attraper quelqu'un entre les bases . Si un joueur est pris , ils deviennent «il» et le processus est répété .
Potato Race
C'est un jeu d'équipe où les joueurs travaillent en binôme . Chaque équipe a un seau plein d'un nombre égal de pommes de terre . Les seaux sont placés sur la ligne de départ. Quand la course commence , un joueur de chaque équipe prend une pomme de terre du seau de l'équipe et va de 8 à 10 pieds à un endroit marqué sur le terrain où ils placent la pomme de terre vers le bas. Ce joueur devient alors une autre pomme de terre et le place à un endroit marqué plus loin, encore et encore jusqu'à ce que il ya une place marquée pour chaque pomme de terre dans le seau . Chaque partenaire dirige ensuite vers la première pomme de terre et il retourne dans le seau , puis le second , etc L'équipe qui retourne l'ensemble de leurs pommes de terre à leur seau premier gagne.