joueurs séparés en trois équipes de trois couleurs différentes (noir , rose et gris ) . Chaque équipe a besoin de quatre joueurs . L'équipe défensive forme un carré autour du Kin -Ball . Cette place de joueurs se déplace également la balle , le maintien de la formation en carré . Le serveur crie , " Ominkin " et une couleur parmi les trois choix de couleurs avant de frapper la balle. L'équipe correspondant à la couleur appelé doit obtenir le ballon avant qu'il ne touche le sol . Si l'équipe réussit, cette équipe devient l'équipe de place et servira à l'une des deux autres équipes . Si l'équipe ne parvient pas à attraper le ballon , les deux autres équipes chaque gain d'un point et l'équipe formant le carré sert à nouveau . Le jeu se joue en trois sections , à 15 minutes chacun. Jeu continue à chercher un vainqueur en cas d'égalité des voix .
Lune boule
désigner un Kin -Ball comme la lune . Rassemblez autres balles molles , comme des ballons de plage , balles trouées ou des balles de golf en plastique . Les autres boules représentent les météores . Utilisez la craie de trottoir pour marquer une grille ou quadrant , plaçant divers "planètes" sur les lignes que vous choisissez en dessinant un cercle pour chacun. Placez la "lune" dans le centre du quadrant avec les joueurs debout autour du quadrant dans un carré . Le but du jeu est de lancer ou rouler les boules de météorites afin de rouler au-delà des lignes de la planète . La boule de lune ne peut pas être touché par n'importe quel joueur et les joueurs doivent garder la lune dans les limites de la grille . Ce jeu favorise techniques de projection et le jeu d'équipe .
Propulsée Kin -Ball
Organiser deux équipes avec des joueurs au sein des alignements de demi-cercle face de l'autre . Définir un cône de circulation entre les deux équipes . Demandez aux joueurs de s'asseoir dans une position grab-and - coup . Deux joueurs de chaque équipe doivent se tenir derrière leurs équipes comme receveurs . La première équipe commence le jeu en bottant le ballon ou de le servir sur l'autre équipe , au niveau de la tête . Si l'équipe attrape la balle , pas de score est faite . Si la balle touche le sol , un point est fait pour l'équipe adverse . Tournez positions de receveur toutes les cinq minutes .
Kin -Ball Race
joueurs séparés en deux équipes , chacune avec leur propre Kin -Ball . Tracez une ligne avec la craie de trottoir ou spécifier une ligne comme la ligne de but . Donnez à chaque équipe des boules molles à jeter , tels que des balles trouées , balles de golf en plastique ou des ballons de plage . Réglez chaque Kin -Ball en face de chaque équipe à des distances exactes de la ligne de but . Appelez " Omnikin " et chaque équipe doit courir pour voir qui peut causer le Kin -Ball de rouler sur la ligne de but en premier.