Le jeu Dolphin relais a invités répartis en équipes égales . Chaque équipe aura un à la fois nager la longueur de la piscine et à l'arrière tout en poussant une balle avec la tête ou le nez . La première équipe à terminer gagne.
Avec la poussée de pastèque relais , chaque équipe, une personne à la fois pousse une pastèque dans la piscine , ne pas utiliser leurs pieds . La première équipe à compléter le relais gagne.
Groupe Jeux
de jouer le jeu de serpent , une personne est désignée comme " il " et se trouve dans le milieu de la piscine . Tous les joueurs sont d'un côté de la piscine et doivent nager de l'autre côté sans être étiqueté . Si une personne est marqué, ils se tiennent la main avec l'autre " il " personne pour former une ligne . Continuer avec la piscine de groupe restant sur jusqu'à ce que tous les gens sont étiquetés .
Boule Tag a une personne qui est "il" et en tenant le ballon . Le " il " personne lance la balle à une autre personne pour les faire il . Utilisez la boule au lieu de marquage d'échanger être «ça» .
Pour jouer à un jeu de joute , avoir deux radeaux dans la piscine avec une personne de chaque . Utilisez une nouille comme une joute de frapper l'autre personne sur le radeau .
Bord de la piscine Jeux
le remplissage du jeu de la bouteille nécessite des équipes de personnes , quatre ou six onces gobelets en plastique et une bouteille de 20 onces . Une personne de chaque équipe se situera en tenant la bouteille sur leur front . Ne pas utiliser les mains , les membres restants de l'équipe tiendra une tasse en plastique dans la bouche , courir à remplir dans un seau et puis courir vers la jeter dans la bouteille de 20 onces . Le premier à remplir les victoires de bouteilles .
Le jeu Sponge Toss est une tentative pour remplir un seau avec le plus d'eau . Ligne chaque équipe avec un espacement d'au moins 4 pieds entre . La première personne prend une éponge d'un seau et le jette à la personne suivante . Gardez remuer délicatement l'éponge atteint la dernière personne . Cette personne serre l'éponge dans un seau et court vers le début de la ligne de recommencer avec une éponge humide . Une fois l' ensemble de la ligne a tourné comme un démarreur , mesurer la quantité d'eau dans chaque seau . L'équipe dont seau a le plus d'eau gagne la partie .