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Jeux de détectives Fun

Jeux de detective sont amusement à tout type de rassemblement , mais vous pouvez vraiment vous amuser avec un assortiment de jeux si vous hébergez une partie orientée détective . Non seulement vous voulez invités à participer à des activités qui testent leurs capacités à canaliser Sherlock Holmes , mais aussi que les obtenez dans l'esprit de la façon dont fonctionne un détective , dans des domaines tels que la formation physique et maître du déguisement . Warm-Up Detective Activités

Avant de s'engager dans des activités de détective , assurez-vous que vos invités ont des badges d'identification et une loupe; ils seront plus que probablement besoin de celui-ci à un moment donné .

Une bonne façon de débuter une partie de détective est de mettre vos invités grâce à un cours de formation de l'école d'espionnage , où ils testent leur coordination, la souplesse et la vitesse . Créer un parcours d'obstacles (y compris les tableaux , chaises, cordes et pneus ) dans une grande salle ou votre cour , et combien de temps il faut à chaque participant de conclure . Laissez les participants prennent plusieurs tours , et à la fin , tout le monde attribution d'un certificat de l'école d'espionnage .

Détectives utilisent souvent formes , donc donner aux clients l'occasion de voir à quelle vitesse ils peuvent se glisser dans et hors de déguisement . Après avoir divisé les joueurs en équipes , donner à chaque équipe une valise de ces articles déguisement que les lunettes, un chapeau , trench-coat et perruque . Lors du démarrage du jeu , la première met sur le déguisement joueur de chaque équipe , va à la ligne d'arrivée , de retour à la ligne de départ et supprime les éléments . Chaque joueur d'une équipe ne jusqu'à ce que tout le monde a eu son tour . La première équipe à la fin gagne la partie .
Jeux Mise talents de détective à utiliser

Passant au crible des indices fait partie de la vie quotidienne d'un détective. Pour le jeu de " Qui suis-je ? " écrire des noms de livre préféré , personnages de dessins animés ou de films ( ou votre propre type de caractères ) sur 3 - par des fiches de 5 pouces ( vous pouvez également utiliser des images ) et les scotcher sur le dos de chaque joueur . Demandez-leur de poser d'autres questions joueurs jusqu'à ce qu'ils devinent correctement leur caractère . Vous pouvez également jouer à l'aide de renseignements biographiques de caractères ( faire petits caractères , afin que les joueurs doivent utiliser leur loupe ) .

Vous pouvez ajouter une touche de détective à la " Follow the Leader " jeu populaire en choisissant un joueur d'être le détective et lui envoyer hors de la salle ( si you'e l'extérieur , elle peut se cacher derrière un arbre ) . Vous choisissez ensuite un chef de file , qui fait une sorte de mouvement que tout le monde imite ailleurs --- il peut faire un pas de danse , battre des bras comme un poulet ou hocher la tête . Demandez à un des joueurs vont apporter et le détective de retour au jeu; le détective doit comprendre qui est le leader .

Toutes les 30 secondes , ont le leader change son mouvement , avec tout le monde suit son exemple. Les joueurs doivent changer leurs mouvements assez rapide si le détective a du mal à identifier le chef de file . Dès que le détective détermine qui est le leader , l'ancien chef devient le détective et un nouveau jeu commence .

Empreintes agir parfois des indices vitaux dans la ligne de travail de détective , de sorte que vos invités vous laissent des empreintes dans la police - gamme de style , puis tour à tour deviner qui empreinte appartient à quel client .

Assassiner Mystery

une bonne partie de détective ne serait pas complet sans une assassiner mystère. Vous pouvez jouer Clue, le jeu de plateau classique où les joueurs doivent deviner non seulement le tueur , mais quelle arme il servi à commettre l' assassiner et dans quelle pièce . Ou , vous pouvez jouer à une version live-action , dans lequel vous soit suivre les mêmes principes ou venir avec votre propre scénario de chaos et assassiner .

Pour commencer , lire une courte lettre informant les clients que l'un d'eux est un fantôme et on est un meurtrier . Demandez-leur de partir pour trouver des indices sur la victime , le tueur et comment le tueur a assassiné sa victime . Ont enveloppes adressées à chaque joueur , avec les indices dans les pointant dans la direction du prochain indice . . Rédaction des indices sous la forme d'une énigme peut être amusant

Les derniers joueurs d'indices viennent à travers devraient être une empreinte digitale; à ce moment-là , ils vont prendre uns et des autres empreintes digitales ( de préférence avec un tampon encreur ) et essayez de les assortir à la clé .

Quel que soit le détective jeux auxquels vous jouez , améliorent l'expérience des joueurs de jouer de la musique d'ambiance , comme Henry Mancini " Le thème Pink Panther ".


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