Sortez ce jeu de plateau et la diviser en équipes . De là, vous et vos invités un voyage à travers le cerveau . L'objectif de votre équipe est d'être le premier à faire le tour du bord. Pour y arriver, vous aurez à dessiner, mimer des indices , sculpter l'argile , épeler des mots en arrière et effectuer une variété d'autres tâches amusantes . Résolvez les indices sur la façon d'obtenir de Cranium centrale , où vous allez effectuer votre tâche finale pour gagner le match .
Catch Phrase
Catch Phrase aura besoin de votre les clients à utiliser leur cerveau et leur vocabulaire . Vous aurez besoin d'au moins deux équipes . Le souffleur de plastique qui vient avec ce jeu affichera un mot à la fois . La personne avec le souffleur sera utiliser des mots , des gestes et toute autre idée qu'ils peuvent pour rendre son équipe deviner le mot . Mais vous ne pouvez pas utiliser le mot lui-même . Une fois qu'une équipe devine correctement , l' indice donneur passe le souffleur à l'équipe suivante. C'est une course contre la montre afin que vous ne voulez pas que votre équipe se faire prendre avec le souffleur quand le buzzer se déclenche .
Guesstures
Imaginez l' jeu traditionnel de charades , prendre de quelques crans , et vous avez Guesstures . Divisez vos invités en deux équipes , et laissez le jeu commence . Vous allez dessiner quatre cartes qui ont chacune deux mots sur eux - un facile et un difficile . L' acteur de votre équipe choisira un mot d'agir et commencer le drame . Votre équipe a une minute pour deviner autant de mots que possible. Le plus de mots que vous devinez , plus les points que vous marquez .
Taboo
Si vos invités comme Catch Phrase , ils vont adorer Taboo . Le but est le même , mais dans Taboo , les règles sont un peu plus difficile . Votre équipe doit essayer de deviner le mot correct , mais le donneur d' indice ne peut pas utiliser le mot en question ou cinq autres mots figurant sur la carte comme des indices . Votre équipe doit deviner le plus de mots possible dans le temps imparti pour gagner des points . Attention tout de même - l'autre équipe est à l'écoute . Si vous vous trompez et utilisez des mots que vous ne devriez pas , votre équipe perdrez des points .