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Idées pour indices pour une chasse au trésor

chasses au trésor peut ajouter l'amusement à une fête d'Halloween , des fêtes d'anniversaire , des voyages de camping et d'autres occasions . Ils peuvent être lus par des individus ou des équipes . Les joueurs reçoivent une série d'indices qui les prennent d'un endroit ou d'un objet à un autre . Le joueur ou l' équipe d'atteindre tous les objets ou les endroits remporte le premier match. Indices pour Routes

Une chasse au trésor qui se déroule sur une route désignée garderont tous les acteurs rubrique dans la même direction . Indices qui sont donnés ne porte que sur des endroits ou des objets le long de la route . Par exemple , un indice peut lire, Ce qui se passe à 19 heures à l'école de quartier ? Pour le savoir, les joueurs auront besoin d'aller à l'école et de vérifier le babillard . Quand ils découvrent ce qui se passe à 19 heures , ils apportent cette information avec eux à la fin de la partie.

Les joueurs seraient alors lire le prochain indice . Il serait soit sur ​​une liste remise au début du jeu , ou placé sur le babillard de l'école . Le premier joueur ou équipe à atteindre tous les indices et le faire revenir à la base de la maison gagne.

Indices pour les emplacements.

Quand la chasse au trésor n'est pas sur un désigné itinéraire , les indices ont besoin pour être plus précis . Pour les joueurs d'un endroit à l'autre, les indices seront inclure les détails de localisation . Par exemple , un indice pourrait être de traverser le pont vers l' aire de jeux, où vous verrez une balançoire. Les joueurs auront besoin de comprendre ce qui a un terrain de jeu local par pont , puis aller à la balançoire . Le prochain indice , situé sur la balançoire , serait dire aux joueurs où aller . Le planificateur pourrait exiger que les joueurs de prendre une photo d'eux-mêmes par l'emplacement de prouver qu'ils étaient là. Le premier à atteindre les victoires de son emplacement final .

Objet indices

En chasses au trésor qui comprennent des indices de l'objet , chaque joueur ou équipe est donnée une liste d'éléments ils doivent trouver eux-mêmes. La liste peut inclure un gnome de pelouse , brosse à cheveux , lampadaire , ou tout autre élément aléatoire qui peut être trouvé dans la plupart des communautés . Le planificateur nécessite le joueur ou l'équipe soit à ramener les éléments ou de prendre une photo pour prouver qu'ils les ont trouvés . Les joueurs peuvent alors aller à la recherche des objets sur la liste . Les joueurs qui reviennent le plus rapide, et avec la plupart des éléments de la liste , gagner le match.


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