Une chasse au trésor qui se déroule sur une route désignée garderont tous les acteurs rubrique dans la même direction . Indices qui sont donnés ne porte que sur des endroits ou des objets le long de la route . Par exemple , un indice peut lire, Ce qui se passe à 19 heures à l'école de quartier ? Pour le savoir, les joueurs auront besoin d'aller à l'école et de vérifier le babillard . Quand ils découvrent ce qui se passe à 19 heures , ils apportent cette information avec eux à la fin de la partie.
Les joueurs seraient alors lire le prochain indice . Il serait soit sur une liste remise au début du jeu , ou placé sur le babillard de l'école . Le premier joueur ou équipe à atteindre tous les indices et le faire revenir à la base de la maison gagne.
Indices pour les emplacements.
Quand la chasse au trésor n'est pas sur un désigné itinéraire , les indices ont besoin pour être plus précis . Pour les joueurs d'un endroit à l'autre, les indices seront inclure les détails de localisation . Par exemple , un indice pourrait être de traverser le pont vers l' aire de jeux, où vous verrez une balançoire. Les joueurs auront besoin de comprendre ce qui a un terrain de jeu local par pont , puis aller à la balançoire . Le prochain indice , situé sur la balançoire , serait dire aux joueurs où aller . Le planificateur pourrait exiger que les joueurs de prendre une photo d'eux-mêmes par l'emplacement de prouver qu'ils étaient là. Le premier à atteindre les victoires de son emplacement final .
Objet indices
En chasses au trésor qui comprennent des indices de l'objet , chaque joueur ou équipe est donnée une liste d'éléments ils doivent trouver eux-mêmes. La liste peut inclure un gnome de pelouse , brosse à cheveux , lampadaire , ou tout autre élément aléatoire qui peut être trouvé dans la plupart des communautés . Le planificateur nécessite le joueur ou l'équipe soit à ramener les éléments ou de prendre une photo pour prouver qu'ils les ont trouvés . Les joueurs peuvent alors aller à la recherche des objets sur la liste . Les joueurs qui reviennent le plus rapide, et avec la plupart des éléments de la liste , gagner le match.