Tout jeu de fléchettes qui vient avec fléchettes à pointe molle ne doit être utilisé avec les autres ou fléchettes à pointe molle . Cela est particulièrement vrai des jeux de fléchettes électroniques , comme tous les autres jeux de fléchettes peuvent endommager les composants électroniques au sein du conseil . Le poids maximal recommandé pour ces fléchettes est de 18 g . Beaucoup de jeux de fléchettes destinés à des conseils mous peuvent réellement tenir fléchettes jusqu'à 25 g sans être endommagé , mais les traits eux-mêmes souvent briser les conseils à ce poids . Les restrictions et les recommandations de poids exacts peuvent varier et sont fixés par les fabricants de panneaux de fléchettes . Même si fléchettes à pointe molle ont des pointes plus sûrs , ils doivent encore jamais être jeté à autre que le jeu de fléchettes se rien.
Jeu jeu et le pointage
La distance de projection norme pour lancer des fléchettes à pointe molle est de huit pieds , même si cela peut varier selon les règles prévues par le fabricant de la carte . Le conseil lui-même doit être monté de sorte que le centre est de cinq pieds huit pouces du sol. Chaque joueur reçoit trois fléchettes à utiliser dans le jeu , et il ne devrait jamais être plus de trois fléchettes sur la carte en même temps. cartes électroniques peuvent avoir plusieurs jeux possibles programmés en eux, mais les règles de notation généraux peuvent également s'appliquer : 50 points pour la boudine, 25 pour l'anneau qui l'entoure et tous les autres points en fonction du nombre indiqué sur chaque section . Dans le jeu officiel du tournoi , le score enregistré par l'ordinateur de la Commission est définitive . Autres conseils , comme ceux dans les magasins de jouets , peuvent inclure des boutons pour éliminer les erreurs de notation - . Points comme constaté pendant une fléchette qui rebondit sur le bord sans coller