Distribuez une carte de note à chaque membre du groupe et les instruire d'écrire trois faits sur eux-mêmes et un mensonge , instruit de l'Université du Texas à Dallas site . Des exemples de faits comprennent votre lieu de naissance , passe-temps , le nombre de frères et sœurs ou destination Voyage préféré . Ne faites pas le mensonge trop invraisemblable , sinon les membres de votre groupe pourront facilement détecter. Un à la fois , chaque personne lit leurs quatre états du groupe qui sera ensuite voter sur celui qu'ils pensent est un mensonge . Après avoir révélé le mensonge , la personne doit fournir de plus amples informations sur les faits les concernant .
M & M Jeu
Distribuez 10 M & Ms à chaque personne dans le groupe . Une personne commence le jeu en disant quelque chose qu'il n'a jamais fait qu'il pense est unique , indique le site Web de Honolulu Community College. Par exemple , il pourrait dire: « Jamais je n'ai voyagé dans un avion", ou " Je n'ai jamais vu la neige . " Après la déclaration , tout le monde dans le groupe qui a fait ce qui a été dit passe un de leurs M & M à l'orateur. L'orateur donne aussi un M & M à toute personne qui n'a jamais fait ce qu'il a dit . Après tout le monde a un tour , compter votre M & Ms et la personne avec le plus de victoires .
Construire une histoire
Donner à chaque groupe un morceau de papier et avoir une personne d'écrire une phrase qui commence par « Il était une fois " pour commencer l'histoire . Chaque personne prend alors à tour de rôle en ajoutant une phrase qui s'appuie sur les précédents . Les peines devraient faire sens , mais aussi essayer de s'amuser en créant une histoire unique et divertissant , indique le site de l'Université Johns Hopkins . Une fois tout le monde a eu quelques tours pour écrire une phrase, d'un membre du groupe de lire l'histoire complète .
Stranded
Dites aux groupes de prétendre qu'ils sont bloqués sur une île déserte avec seulement essentiels tels que la nourriture et de l'eau . Chaque individu dans le groupe doit écrire une liste de 10 articles qu'ils aimeraient avoir avec eux . Ensuite, en tant que groupe , de décider sur les cinq premiers articles , explique l'Université du Texas à Dallas site . Une autre version de ce jeu est de dire aux membres du groupe que leurs maisons sont en feu et elles ont seulement une minute pour parcourir et recueillir des cinq éléments. Demandez à chaque membre expliquer au groupe les éléments qu'ils choisissent de sauver et pourquoi . Ce jeu va vous apprendre ce que les membres de la valeur de votre groupe le plus dans leur vie .