Évitez les bords de la carte , ce qui limite le nombre de places vides autour de votre vaisseau et il est plus facile pour un adversaire à terre résultats successifs . Placez vos navires avec au moins une fois l'espace entre eux . Si un adversaire décroche un coup de chance , ils ne seront pas attraper d'autres navires , tout en essayant d'isoler celui qu'ils ont trouvé . Chacune de vos navires doit être entouré par un tampon d'espaces vides .
Plan de sauvegarde
La meilleure façon de faire pour trouver les navires rivaux est de tirer en diagonale sur la carte , premier de la partie supérieure gauche en bas à droite , puis à partir du haut à droite vers le bas à gauche . Puis mitrailler la carte avec un motif en damier , tirant de gauche à droite et de frapper tous les autres espaces . Ne pas essayer de couler des navires jusqu'à ce que vous avez une bonne idée de l'endroit où tous les cinq sont positionnés . Vous pouvez ensuite couler le tout dans une succession rapide pendant que vos poissons adversaire autour de vos navires restants .
Le " Chevalier "
Si vous constatez que vous perdez navires et les attaques du patron ne vous mène nulle part , utiliser le mouvement " Knight" . Feu à tout carré , puis compter deux carrés droite ou à gauche et un carré haut ou le bas , semblable à la façon dont un chevalier se déplace dans Echecs . C'est un motif inattendu de feu et va probablement vous poser quelques coups car elle oblige à vous tirer sur les places que vous avez peut-être autrement négligés .
Comte espaces
Chaque navire prend un certain nombre de places , et que l'information peut aider à identifier leurs emplacements . Par exemple, un porte-avions reprend cinq espaces horizontaux ou verticaux . Si vous voyez une zone de cinq ou plus des espaces ouverts , le feu au milieu d'eux . Tirer dans chaque troisième espace vide finira par marquer un coup sur l'un des plus grands navires.