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Comment faire pour créer votre jeu Mystery Assassiner Vous

Jouer à un jeu de mystère assassiner est un moyen efficace d'obtenir tous vos invités participent à votre rendez-vous . Kits de jeux Mystery peuvent être achetés , mais la création de votre propre jeu vous permet de le personnaliser selon vos intérêts et ceux de vos invités . C'est facile et amusant . Un autre avantage : c'est gratuit . Instructions
Le 1

Déterminer combien de personnes vous voulez être impliqué dans votre jeu de mystère. Vous voulez être en mesure d'ajuster votre parcelle en fonction du nombre de personnes /suspects jouer , avez une idée à l'avance du nombre de personnes qui voudront jouer.
2

Écrire l'histoire . Créer une histoire qui implique environ six à huit caractères . Chaque suspect doit avoir un motif . Lors de la création de votre terrain , tenir compte des intérêts de vos clients et développer une raison plausible pour expliquer pourquoi ils ont été réunis . Par exemple, si un grand nombre de clients sont cuisiniers , vous voudrez peut-être un mystère entourant un chef assassiné .
3

créer des actions qui feront avancer le jeu long . Par exemple , à 20 minutes dans le parti une action doit se produire qui va révéler un indice physique qui fait l'un des suspects semblent coupable . Restez fidèle à votre programme une fois que vous commencez le jeu de sorte qu'il peut se déplacer le long de douceur .
4

Créer le meurtrier et comment vous comptez pour lui d'être pris . Vers la fin du jeu , vos invités peuvent essayer d'identifier le meurtrier sur la base des éléments de preuve présentés .
5

Choisissez un invité à être le meurtrier avant que le jeu commence . Assurez-vous que votre assassin recruté participe au jeu en accusant les autres suspects et d'interagir autant est possible de jeter les soupçons de chacun dans une direction différente .
6

Gardez les invités de circulation. Si les clients restent en un seul endroit , ils peuvent manquer des détails importants qui vous aideront à résoudre l'assassiner . Placez les aliments doigt dans les différents domaines de sorte que le client ne reste pas dans un endroit de la maison .


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