Déterminer combien de personnes vous voulez être impliqué dans votre jeu de mystère. Vous voulez être en mesure d'ajuster votre parcelle en fonction du nombre de personnes /suspects jouer , avez une idée à l'avance du nombre de personnes qui voudront jouer.
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Écrire l'histoire . Créer une histoire qui implique environ six à huit caractères . Chaque suspect doit avoir un motif . Lors de la création de votre terrain , tenir compte des intérêts de vos clients et développer une raison plausible pour expliquer pourquoi ils ont été réunis . Par exemple, si un grand nombre de clients sont cuisiniers , vous voudrez peut-être un mystère entourant un chef assassiné .
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créer des actions qui feront avancer le jeu long . Par exemple , à 20 minutes dans le parti une action doit se produire qui va révéler un indice physique qui fait l'un des suspects semblent coupable . Restez fidèle à votre programme une fois que vous commencez le jeu de sorte qu'il peut se déplacer le long de douceur .
4
Créer le meurtrier et comment vous comptez pour lui d'être pris . Vers la fin du jeu , vos invités peuvent essayer d'identifier le meurtrier sur la base des éléments de preuve présentés .
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Choisissez un invité à être le meurtrier avant que le jeu commence . Assurez-vous que votre assassin recruté participe au jeu en accusant les autres suspects et d'interagir autant est possible de jeter les soupçons de chacun dans une direction différente .
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Gardez les invités de circulation. Si les clients restent en un seul endroit , ils peuvent manquer des détails importants qui vous aideront à résoudre l'assassiner . Placez les aliments doigt dans les différents domaines de sorte que le client ne reste pas dans un endroit de la maison .