Tous les 10 classes de base dans le jeu D & D ont subi au moins des révisions mineures pour équilibrer les classes et de faire des classes plus utile. La classe de barde reçoit des points de compétences supplémentaires et a accès à plus de sorts à chaque niveau de 3,5 , tandis que le compagnon animal de la classe de druide augmente maintenant la résistance au fil du temps . Rangers à 3.5 sont réduits à une filière d8 à succès , et doivent choisir entre une longue portée et à deux armes spécialisation combat, plutôt que d'avoir les deux.
Compétences
Bien que les compétences continuer à se comporter de la même manière comme ils le faisaient dans la version 3.0 , plusieurs des compétences dans la version 3.5 ont été combinés ou supprimés. Le " insinuations " compétence n'existe plus en 3.5 et est à la place inclus dans le cadre du " bluff " compétence . De même , la " direction intuition " compétence est retiré et est à la place une partie de la " survie " compétence . La «connaissance ( exploration souterraine ) " compétence est ajouté à 3,5 , ce qui permet de personnages rappellent informations sur les créatures ou des emplacements spécifiques dans les donjons .
Dons
Dans la version 3.5 , exploits continuent à donner caractères et des personnages non-joueurs ( PNJ ) l'accès à des capacités supplémentaires et des primes au-delà de ce qu'ils reçoivent de leur classe . La version 3.5 simplifie la sélection exploit de sorte que certains dons offrent toujours bonus de +2 de compétence , comme le " furtif " feat fournir un bonus à la «cacher» et " se déplacer en silence " compétences . PNJ reçoivent également des prouesses au même rythme que les caractères en 3.5 , gagnant un exploit pour tous les trois dés de la créature possède .
Sorts
sorts disponibles à la coulée de charme les classes subissent divers changements dans 3,5 à équilibrer les classes et d'empêcher certains effets de sorts surpuissants d'être abusé . Alors que le «guérir» épeler restauré tous les dommages de points de vie en 3.0 , il ne guérit au lieu de 10 points de dégâts par niveau de 3,5 . Beaucoup de sorts sont également combinés ensemble, comme le «symbole de la peur», " symbole de persuasion " et " symbole de l'étourdissement " sorts en cours de déploiement dans un seul sort .