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Comment faire une cascade dans le Far Cry 2 Map Editor sur PS3

L'éditeur de carte dans " Far Cry 2 " vous donne accès aux mêmes outils que les développeurs utilisés pour créer les niveaux observés dans le jeu . Par des fonctionnalités telles que les masses terrestres , le feuillage et les plans d'eau manipulation , vous pouvez créer des cartes très détaillées et interactives multi-joueurs. Bien qu'il n'y ait aucun moyen direct pour créer une cascade avec l'éditeur de carte , en manipulant habilement quelques-uns des objets destructibles du jeu , il est possible de créer une version de fortune d'une cascade . Instructions
Le 1

Ouvrez le " Far Cry 2 Map Editor . " Cliquez sur "Fichier" et choisissez "Nouveau". Choisissez n'importe quel type de niveau que vous désirez.
2

Construire une petite montagne rocheuse avec l'outil de rocher . Cliquez sur "Objets" et choisir les pompes à eau . Empilez quelques pompes à eau à côté de l' autre sur le dessus de la montagne , juste derrière le bord . Raise pompe l'eau jusqu'à environ 6 pieds , assez pour quelques couches de barils pour s'adapter dessous. Cliquez sur l'onglet "Options" et tourner les pompes à eau à l'avant afin qu'ils se penchent sur ​​le bord légèrement. Retour au menu "Objets" et choisissez le baril explose bronzage . Empilez une douzaine de barils en dessous et derrière les pompes à eau .
3

Cliquez sur l'outil " Boulder " . Construire un grand surplomb au-dessus des pompes à eau; essayer de cacher les pompes à eau dans l' ombre créée . Ajoutez un peu de feuillage à l'avant et à côté des barils et des pompes pour les déguiser .
4

Cliquez sur l'outil d'édition "Terrain " et créer un petit trou dans le sol en face de la montagne , sur la taille d'un étang ou d'un lac . Réglez le niveau de l'eau jusqu'à ce qu'il y est un petit plan d'eau à la base de la montagne . Cliquez sur "Fichier " et choisissez " Enregistrer".
5

Démarrer une démo de votre carte . Tirez sur les barils explosifs sous la pompe . Lorsque les barils explosent , les pompes seront endommagés et commencer à pulvériser sur l'eau qui ressemble à une chute d'eau . Vous pouvez retourner dans l'éditeur pour ajuster l'angle et la position des pompes pour rendre l'effet encore plus réaliste .


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