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Comment construire tours de garde dans Tiberian Sun Patch

immeuble de base et de la défense est un aspect important de " Command &Conquer : Soleil de Tiberium ». Tant l'Initiative mondiale pour la défense ( GDI ) et Confrérie du Nod ont leurs propres tours de garde uniques . Le procédé de construction de ces tours varie légèrement . Le GDI utilise tours modulaires qui nécessitent deux structures distinctes pour être construit . Les tours de Nod sont construites de la même manière que les autres structures . Tours de garde sont principalement utilisés au début d'un jeu de défendre les bases de faibles unités ennemies . Ces tours deviennent obsolètes plus tard lorsque des unités de plus grande technologie surclassent tours en termes de dommages , range.Things de santé et de tir que vous devez Photos Chantier
350 , 500 ou 800 Tiberium ( GDI )
300 ou 1500 Tiberium ( Nod )
Afficher Instructions Initiative global Defense
1

construire une centrale électrique . Vous construisez des structures en « Tiberium Sun " en cliquant sur l'icône de la structure sur le côté droit de l'écran . Cliquez sur la carte pour choisir où la structure doit être placé. Toutes les unités et structures ont un coût de Tiberium qui doit être payé avant qu'il puisse être construit . La centrale est la condition préalable à la caserne GDI .
2

construire la caserne GDI . C'est la condition préalable à la tour composante , qui est la structure principale de la tour de garde GDI .
3

Construisez une tour de composant . Cette structure coûte 200 Tiberium à faire. Il ne fait rien jusqu'à ce que vous construisez une tourelle sur le dessus de celui-ci , mais il peut encore être attaquée et détruite par les forces ennemies .
4

Construire la mise à niveau de canon Vulcan pour créer une tourelle à faible coût est principalement efficace contre l'infanterie et les véhicules légèrement blindés . La mise à niveau est construit comme tout autre bâtiment , à l'exception du seul endroit où vous pouvez construire , il est directement au-dessus d'un composant tour vide . Cette mise à jour coûte 150 Tiberium à construire , ce qui en fait le tour de garde le moins cher disponible pour le GDI .
5

Construire le missile sol -air ( SAM ) mise à niveau de la batterie pour créer une tourelle pour abattre l'ennemi avion . Ce tour de garde peut attaquer des cibles au sol , mais il n'est pas très efficace contre ces cibles . Cette mise à jour coûte 300 Tiberium à construire.
6

Construire la grenade propulsée par fusée ( RPG ) tour pour se défendre contre les véhicules lourdement blindés et de l'infanterie . Cette mise à jour coûte 600 Tiberium à construire. En raison de la cadence de tir et la gamme limitée bas , il ne fonctionne pas très efficace sur les véhicules rapides , légèrement blindés . Ces véhicules peuvent , si elles sont utilisées de manière efficace , entrer dans la portée d'attaque de la tour , attaque et de repousser hors de portée, de prendre des dégâts minime .
Confrérie du Nod
7

Construire une centrale électrique . C'est la condition préalable à la Main de Nod .
8

Construire une main de Nod . C'est la condition préalable à la tour de garde de base de la tourelle laser , Nod .
9

construire une tourelle laser en le sélectionnant dans le menu sur le côté droit de l'écran . Il en coûte 300 Tiberium à construire.
10

construire une raffinerie de Tiberium , installation radar et Nod centre de technologie . Ce sont les conditions préalables à l'Obélisque de Lumière , la tour de garde plus avancé .
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construire un obélisque de lumière en le sélectionnant dans le côté droit de l'écran . Il en coûte 1500 Tiberium pour construire cette structure .


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