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Qu'est-ce que le Bunker faire à StarCraft

Le Bunker est la structure primaire de défense utilisé par les Terrans ou les humains , en temps réel jeu de stratégie de Blizzard Entertainment Starcraft . Contrairement à d'autres structures défensives , comme tourelles lance-missiles ou Photon Cannons , les hydrocarbures de soute ne sont pas équipés d' armes de leur propre; plutôt , ils abritent jusqu'à quatre unités Terran chacun, qui peuvent tirer de la soute tout en étant protégé de base attackers.Bunker

Un Bunker est une petite structure avec un coût de construction modeste . Chaque Bunker peut contenir quatre unités d'infanterie Terran - Marines , Flammeurs , fantômes, Medics ou SCV . Bien que l'intérieur de la soute , les unités avec des armes peuvent tirer mais ne peuvent pas être tiré sur; personne dans la soute aura des dommages jusqu'à ce que le Bunker lui-même est détruit . Unités sans armes à distance , tels que comme VCS ou Medics , peuvent entrer dans le bunker de protection mais restera passive .
Destruction

Quand un Bunker est détruit , les unités apparaître à l'intérieur dans les décombres et peut être attaqué directement . Unités ne subissent aucune perte de santé pour être à l'intérieur d'un bunker quand il est détruit , mais peuvent être rapidement dépassés sans la protection de la structure . Avoir un SCV ou deux sur place pour réparer un bunker qui est sous attaque va grandement améliorer les chances de survie de la structure et de ses occupants .

Bunker Controls

Sélectionnez une unité et un clic droit sur un bunker de commander l'appareil à entrer dans la structure; sélectionner un bunker et un clic gauche sur l'image filaire de l'une des unités à l'intérieur de lui ordonner de quitter . Unités en hydrocarbures de soute ne peuvent pas recevoir d'ordres d'attaque; ils tirent sur ​​tout ce qui est à portée , la priorité des cibles qui sont effectivement attaquent la structure .

Compteurs

Terran bases avec plusieurs bunkers et Distributeurs de réparation peuvent être difficiles à attaquer avec des unités conventionnelles , mais les armes de siège - quelque chose avec un champ de tir plus longue que les unités de la soute - peuvent profiter de l'immobilité de la défense en détruisant le Bunker de loin sans donner à ses occupants une chance de riposter. Réservoirs Terran de siège , Zergs et Protoss Gardiens transporteurs ou Reavers sont tous bunker busters efficaces; effets que les dommages ou les bâtiments désactiver , suc de perturbation du Web de la Protoss Corsair ou peste du Zerg profanateur , sont également très utiles .


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