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Comment obtenir Modèles TF2 dans Maya

" Audodesk Maya 3D " est un logiciel d'animation qui peut être utilisé pour manipuler des modèles 3D . Le format de fichier utilisé pour les SMD modèles 3D en " Team Fortress 2 " n'est pas compatible avec "Maya" par défaut . Valve , le développeur de " Team Fortress 2 " ne fournit les fichiers nécessaires pour rendre les fichiers SMD compatible avec "Maya" à travers la " Source SDK " un kit de développement gratuit qui peut être téléchargé à travers leur logiciel de distribution numérique , vapeur . Vous devez copier les fichiers de " Source SDK " avant "Maya" peut ouvrir les modèles de " Team Fortress 2 . " Choses que vous devez
vapeur
Afficher Instructions
Le 1

Fermer "Maya" complètement . "Maya" doit redémarrer après les modifications sont apportées à charger des fichiers SMD .
2

Ouvrez la "Bibliothèque" onglet de la vapeur . Changer le filtre d'affichage "Outils".
3

clic droit sur " Source SDK . " Choisissez le «Jeu ​​Installer ... " option. Vous devez attendre pour " Source SDK " de télécharger l'intégralité , mais vous n'avez pas besoin d' ouvrir le programme.
4

Ouvrez le "Vapeur" répertoire . Ouvrez les "Scripts" dossier . Le chemin de ce dossier à partir du répertoire de vapeur est SteamApps \\ SteamUserName \\ sourcesdk \\ Maya \\ 4.5 \\ Scripts .
5

Copier tous les fichiers et dossiers dans les "Scripts " dossier . Collez les fichiers de "Scripts " dossier dans C : . \\ Mes documents \\ Maya \\ Scripts
6

Run " Maya ". Choisissez "Importer SMD ... " d'importer la " Team Fortress 2 " modèles .


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