Télécharger l'IDE Python langage de programmation et le module de PyGame de leurs sites respectifs. Ouvrez le programme d'installation du langage de programmation et l'exécuter. Installez-le dans la zone d'installation par défaut .
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Ouvrir " IDE Python " dans le menu Démarrer . Cliquez sur le bouton "Fichier" dans le menu du haut, puis sélectionnez " nouvelle fenêtre". Enregistrez le fichier sous " Ping.py. " Type " os d'importation , sys" suivi d'un espace .
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tapez " import pygame " suivi d'un espace puis "de pygame.locals importer . " Appuyez sur "Entrée " deux fois et puis tapez " écran = pygame.display.set_mode ( ( 640480 ) ) " et exécuter le programme pour importer les commandes de jeu PyGame et fenêtre d'affichage de jeu .
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Créer vos images de caractère de jeu en tapant une variation de ce code . Tapez " CHARACTER_WIDTH = 20 " pour créer un personnage qui est de 20 pixels de large . Entrez un nom réel de caractère pour remplacer Appuyez sur «caractère». "Entrée" pour créer une nouvelle ligne de programmation . Créer la hauteur en tapant la même ligne de codage en remplaçant " WIDTH" avec "hauteur" et de changer le nombre de refléter la hauteur différente .
5 Type de
" p1Character = pygame.Shape ( x, y , CHARACTER_WIDTH , CHARACTER_HEIGHT . "Remplacer" forme " avec la forme que vous souhaitez utiliser à partir de la base de données PyGame . Remplacer le " x , y " coordonnées avec les coordonnées numérotés réels où vous voulez que le caractère provenir .
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Créer votre personnage et la couleur de l'écran en tapant " CHARACTER_COLOR = pygame.color.Color ( " couleur " ) " et " SCREEN_COLOR = pygame.color.Color ( " couleur " ) . " Changer la «couleur» dans chaque parenthèse d' indiquer la couleur que vous souhaitez utiliser pour votre personnage et d'un écran .
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ennemis de programme en tapant entrée " enemySpeedX = 1" et " enemySpeedY = 1 " . le nom de l'ennemi au lieu du mot «ennemi» en chaque point et réglez la vitesse que vous voulez . créer la forme en tapant " ENEMY_COLOR = pygame.color.Color ( " couleur " ), puis " ennemi = pygame.Shape ( x, y , largeur, hauteur ) . " Changez le cas échéant mots pour entrer vos propres valeurs .
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Créer votre monde de jeu en utilisant les mêmes méthodes de programmation pour dessiner des formes , telles que les routes , les rectangles et autres obstacles .
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Ajouter détection de collision à chacun de vos objets , y compris les résultats de la collision . Par exemple , programmer votre mort de caractère après une collision avec un ennemi . Tapez " si enemy.collidetect ( caractère ) : . Détruire caractère "
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programme de détection de collision entre votre personnage et les limites et vos ennemis et les limites en tapant " si character.colliderect ( limite ) : characterSpeedY = characterSpeedY * 0 . " Cela empêche votre personnage de passer à travers la frontière . Répétez ce processus avec votre ennemi .
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Créer mouvement de votre personnage en programmant une entrée , tels que " si la flèche gauche enfoncée characterSpeedX = 2 . " Cela va déplacer votre personnage vers la droite à une vitesse de deux pixels par seconde . Programme le reste de vos touches fléchées de la même manière
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Continuez à entrer des informations jusqu'à ce que vous avez terminé votre programme . Tapez " pygame.display.flip ( ) " au début de votre programme pour tracer les graphiques à votre jeu . Appuyez sur la touche "F5 " pour lancer votre jeu .
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Jouez le jeu pour trouver des défauts , comme des ennemis pas détruire le caractère ou traversant les frontières . Corrigez les erreurs de codage et de rejouer le match jusqu'à ce qu'il fonctionne correctement .