Ouvrez le dossier caractère sprite situé dans votre " RPG Maker " dossier du jeu . Ce dossier contient tous les graphiques de caractères dans un jeu donné , les deux préfabriqués et personnalisé. Sélectionnez le fichier à utiliser comme base pour votre propre personnage .
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Ouvrez le fichier que vous souhaitez utiliser comme base de votre logiciel de retouche photo de votre choix. Enregistrez le fichier sous un nouveau nom de fichier dans le dossier caractère de sprite . Le fichier doit être enregistré en tant que fichier PNG . . Le fichier contiendra plusieurs sprites , qui comprennent l'animation de marche pour le personnage dans chaque direction.
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Modifiez le fichier graphique pour créer un nouveau personnage . Zoomer au plus près que vous le pouvez et attirer de nouveaux tons vêtements , les cheveux et la peau en utilisant l'outil plume . Ajouter de nouvelles couches à l'image pour chaque pièce de la graphique pour le rendre plus facile à modifier rapidement les morceaux . Poursuivre le processus jusqu'à ce que vous avez rempli toutes les sprites sur l'image graphique de caractère .
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Répétez le processus pour l'image de la bataille de votre personnage et le menu portrait . L'image de bataille est un statique , l'image du corps entier qui est affiché à côté du nom de votre personnage pendant la bataille; le portrait de menu est un coup de tête de votre personnage utilisé dans les écrans de menu . Vous pouvez soit modifier les images fournies dans les dossiers graphiques les caractères ou dessiner votre propre à partir de zéro .
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Ouvrez votre fichier de jeu en " RPG Maker " et cliquez sur la base de données graphique pour importer les nouveaux graphismes de caractères dans votre jeu . Ouvrez l'onglet de création de personnage et affecter la feuille de sprite , image de bataille et le menu portrait au caractère de votre choix .