Localisez le fichier " base.SC2assets " dans le "StarCraft 2 " répertoire dans "Program Files (x86 ) /Starcraft 2/mods/Liberty.SC2mod . "
2
clic droit sur le " base.SC2assets " Fichier et sélectionnez " Ouvrir avec ... " pour trouver l'éditeur MPQ . Sélectionnez "Parcourir" pour rechercher sur votre ordinateur pour le programme , car il ne sera pas sur la liste de la première fois que vous l'utilisez.
3
Trouver le fichier " BattleCruiser.m3 " dans le " base.SC2Assets/Assets/Units/Terran/Battlecruiser " répertoire , dans la liste des fichiers dans la colonne de droite . Cliquez-droit sur le fichier et sélectionnez " Extraire". Notez l'endroit où le programme envoie le fichier .
4
Ouvrez les " base.SC2Assets/Assets/textures " dossier dans l'éditeur MPQ et trouver les « battlecruiser.dds " fichier de texture . Extraire ce fichier de la même manière que vous avez extrait le fichier ". M3" fichier .
5
ouvrir les fichiers que vous avez extraits avec votre programme de modélisation 3D choisi de voir la structure et les textures de l'unité Battlecruiser .