Sélectionnez la brique que vous tournez dans une tourelle . " Spawn " la brique en cliquant dessus avec le modifier baguette . Sélectionnez le menu Options spéciales , ce qui ouvre de nouveaux onglets . Cliquez sur les " interrupteurs " onglet .
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en revue le menu déroulant. Cliquez sur l'option pour la tourelle . Attendez une nouvelle barre de menu pour faire apparaître ouverte .
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Remplissez données pour les domaines qui permettront de contrôler la tourelle vous construisez . Le premier champ à remplir est bloc-porte . Le champ bloc-porte est ce qui contrôle les commutateurs et les briques dans le jeu, les relier afin que vous puissiez mettre en briques interrupteurs cachés pour tourelles . Ce nombre peut être complètement aléatoire - entre 1 et 100 Toutefois, le nombre qui est choisi doit pas être un numéro que vous avez déjà utilisé pour un bloc-porte précédente , ou bien les blocs-portes se chevauchent. . Si le chevauchement se produit , les interrupteurs seront activer plus d'une brique à la fois , ce qui vous à des attaques plus potentiels du adversaires expose .
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Remplissez le champ suivant pour Cadence de tir . Ce champ est important d'établir à quelle vitesse le feu sera tiré de la tourelle dans le match. Les données se mesure en millisecondes , alors tapez 1000 pour commencer - ce qui est une vitesse modérée - et de tester cela. Vous pouvez faire progressivement la cadence de tir plus rapide en changeant ce champ de données à un plus grand nombre .
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Remplissez le troisième champ de données pour la plage , ce qui affecte jusqu'où le feu tirer de la tourelle . Déterminer ce nombre nécessite un examen attentif . D'une part , la tourelle doit tirer assez loin pour prendre sur les adversaires hors portée . Toutefois , si vous avez une autre structure que vous avez créé dans la voie de la tourelle , la tourelle peut tirer votre propre bâtiment si la plage est trop élevé . Commencez avec un bas de gamme de 500 et le tester pour s'assurer que vous êtes à une distance sécuritaire des autres structures artisanales . Peu à peu, avancer à 1000 - une mesure Range - pour augmenter la distance
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Sélectionnez l'image pour la tourelle , qui est le dernier champ de données pour le personnaliser. . Lorsque vous cliquez sur ce domaine , vous aurez à choisir parmi une variété de gun images . Celui que vous choisissez est ce qui se monté sur la brique que vous avez choisi à l'origine . Enregistrer ces paramètres .
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Appuyez sur le zéro sur le pavé numérique , qui non sélectionne la brique que vous avez sélectionné . Cliquez sur " Créer Switch" icône dans le menu en haut de la partie. Ce commutateur est ce que votre personnage va marcher vers pour activer la tourelle . Il convertit maintenant efficacement la brique dans une tourelle par la commande de l'interrupteur.