* Anonymat : Xbox Live permet aux joueurs d'utiliser des noms d'utilisateur, ce qui rend difficile l'identification des individus.
* Subjectivité : Ce qu'une personne considère comme « méchant », une autre peut le trouver humoristique ou simplement faire partie de l'expérience de jeu compétitive.
* Changement constant : La base de joueurs évolue constamment et de nouveaux utilisateurs apparaissent tandis que d'autres partent, ce qui rend difficile le suivi de la « méchanceté » au fil du temps.
Il est important de se rappeler que :
* Les interactions en ligne peuvent être intenses : Le jeu peut être compétitif et les émotions sont vives.
* Concentrez-vous sur votre propre expérience : Ne vous laissez pas entraîner dans la négativité. Si quelqu'un est impoli, coupez-le ou signalez-le à Xbox.
* Soyez respectueux : Traitez les autres comme vous aimeriez être traité, même lorsque les choses s'échauffent.
Plutôt que de rechercher le joueur « le plus méchant », concentrez-vous sur la création d’un environnement de jeu positif et respectueux pour vous-même et pour les autres.