Contournez cette quête jusqu'à ce que vous êtes capable de créer cinq syndicats avec les dirigeants de six partis . Votre capacité à créer des syndicats se dilate comme vous voyagez à travers l'histoire principale du jeu, et le dragon antique n'est pas un combat nécessaire .
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Créer trois syndicats et affecter deux chefs de parti à chaque syndicat . Cette configuration nécessite d'avoir accès aux six dirigeants du parti au total . Vous pouvez configurer vos syndicats en pause le jeu et accéder au Conseil de l'Union . De là, vous pouvez attribuer différents membres du parti de chaque syndicat . Il est préférable de créer un syndicat qui est fort avec les attaques physiques , un avec de puissants dégâts magiques et une avec la guérison et les capacités de polissage .
3
Gardez la santé de votre parti au-dessus de 70 % en tout temps . Le dragon antique possède une attaque de souffle désagréable qui peut tuer toute votre partie si vous ne regardez pas votre santé .
4
Sélectionnez " veille " avec tous vos syndicats sauf un. La première personne à attaquer sera généralement l'impasse , une maladie de stase qui empêche les attaques . Vous voulez quelqu'un d'autre que vous soyez aux prises avec ce fléau afin que vous puissiez faire des dégâts et de gérer guérit .
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Utilisez vos attaques les plus fortes une fois qu'un membre du parti a été dans l'impasse , et de continuer à les utiliser comme souvent que possible . Concentrez votre union de guérison sur le maintien de votre groupe rafraîchi et utiliser uniquement les capacités les plus puissantes de vos dégâts physiques et magiques concessionnaires . A chaque tour supplémentaire , le Dragon antique gagne une attaque supplémentaire . Le plus de cette bataille dure , plus vos chances de succès