La différence majeure entre les moniteurs et les téléviseurs HD grand écran de l'ordinateur est le rapport entre les écrans . L'adaptateur VGA Xbox 360 supporte nativement les résolutions communes à 16h10 téléviseurs haute définition, telles que 1680x1050 et 1440x900 pour les écrans du 17 au 22 pouces . Les deux résolutions HDTV 16:9 sont : 1280x720 et 1920x1080 . Récemment, les fabricants d'écrans d'ordinateur ont adopté le format 16:09 en raison de l'adoption commune de HDMI .
Type d'affichage
Le connecteur VGA sur les ordinateurs n'est plus le procédé préféré de la connexion à un moniteur. DVI et HDMI ont été développés spécifiquement pour les écrans LCD , résultant en une image claire et nette . Depuis VGA a été conçu pour tubes à rayons cathodiques ( CRT) , tels que les téléviseurs de définition standard ( SDTVs ) et des anciens moniteurs , HDMI sera mieux dans la plupart des cas , que ce soit sur un écran LCD ou plasma .
Photos audio
La norme HDMI a été conçu pour transporter à la fois vidéo et audio , de sorte qu'un seul câble est nécessaire pour délivrer un signal complet à un écran avec haut-parleurs . La Xbox 360 VGA cordon est livré avec les câbles audio RCA pour la connexion à l'écran. Cependant , pour les amateurs avec récepteurs audio , une entrée séparée , comme un câble optique , est habituellement nécessaire pour la sortie à un récepteur .
Coût
Depuis la Xbox 360 câble VGA est un câble propriétaire , il peut être vendu pour une prime parce qu'il ya seulement quelques fabricants de ce périphérique . Le coût de ce câble peut être jusqu'à 35 $ nouvelle et peut-être un peu moins cher utilisé . Cependant, le câble HDMI est de type universel, utilisé sur de nombreux appareils différents et peuvent être achetés auprès d'un fabricant autre que Microsoft entre 5 $ et 20 $ .