obtenir le ballon à un meneur de jeu ou le joueur de votre équipe qui a le plus remise Evaluation des compétences de balle. Tenter ces mouvements avec un mauvais résultats de gestionnaire de balle en chiffre d'affaires et les fautes .
2
Appuyez sur le stick analogique gauche dans un sens , comme à gauche , pour lancer la séquence . Maintenez le stick vers le bas pour un instant , et le gestionnaire de balle se déplace dans cette direction . Cela provoque le défenseur de répondre , ce qui provoque finalement qu'il soit hors de position
3
effleurez le stick analogique droit laissé à tenter un mouvement de croisement ou juke mouvement similaire .; feuilleter le bâton à tenter un spin ou " double croix " déménagement. Soit manœuvre , en cas de succès devient votre gestionnaire balle autour du défenseur . Appuyez sur le bouton de déclenchement du turbo droit d' accélérer au cerceau , mais seulement une fois que vous avez un chemin ininterrompu au cerceau . Sinon, vous risquez d'avoir appelé à une charge .
4
Déplacer le droit de stick analogique droit pour effectuer un dribble hésitation , ce qui provoque les défenseurs lents à surcompenser et vont soit pour un vol ou d'un bloc . Ensuite, utilisez le bouton turbo et le stick analogique gauche ou le mouvement de croisement décrit dans l'étape 3 de passer derrière le joueur que vous garder .
5
Déplacez le stick analogique droit vers le bas pour soit la retraite ou effectuer un " recul rapide " dribble . Ce attrape défenseurs méfiance hors garde , créant juste assez d'espace entre les deux joueurs pour vous de tenter un coup de saut .