Les consoles PS3 qui a lancé le système en 2006 , le 20 Go et le 60 Go CECHB01 CECHA01 , vedette de rétrocompatibilité avec les jeux PS One et PS2 par émulation de matériel. L' Emotion Engine , la puce qui a alimenté la PS2 , a été inclus dans la PS3 afin de compatibilité ascendante . Cet ajout d'un coût considérable pour le système , qui a abouti à un prix $ 499 et 599 $ pour les deux modèles . L'
émulation logicielle
La deuxième génération de la console PS3 , la 80 Go CECHE01 , sélectionnée rétrocompatibilité par émulation logicielle . L' Emotion Engine a été retirée pour économiser de l'argent et de produire une machine moins cher, donc le logiciel sur la PS3 a été programmé pour compatibilité ascendante . Malheureusement , moins de jeux PS2 sont compatibles avec cette forme de rétro-compatibilité .
Retrait
Par la troisième génération de la console , qui a une version 40 Go dans 2007 et une version 160 Go en 2008 , le soutien de la rétrocompatibilité PS2 a été enlevé . La version 40 Go a prix de la PS3 baisse à 399 $ à rivaliser avec la Xbox 360 , et la compatibilité ascendante a été un accident sur le chemin de ce prix . La PS3 Slim , sorti en 2009 , a continué cette tendance . Cependant , toutes les consoles soutiennent encore la compatibilité ascendante pour PS One jeux .
La position de Sony sur BC
En Avril 2010 , Sony n'a pas l'intention d'apporter la compatibilité ascendante pour PlayStation 2 jeux dos à la PS3 . La PS3 dispose d'une bibliothèque importante ( et croissante) de jeux, donc Sony voit pas la nécessité d'ajouter une compatibilité ascendante .
Histoire
Lorsque la PS2 a été lancé en 2000 , il offrait une compatibilité ascendante avec la plupart des jeux de la console PlayStation originale . Il a également appuyé les cartes mémoire et les contrôleurs de la PS One , afin que les joueurs pourraient porter sur leur jeu sauve .