Sélectionnez le mode "Créer" de l'ensemble des commandes de menu à l'écran . Cliquez sur le carré rose pour faire apparaître les principales fonctions de création de niveau . Sélectionnez le " sac à outils. " Sélectionner un objet de base de la liste de ceux qui sont prévus à l'écran . Placez l'objet à proximité du centre de l'écran pour un accès facile .
2
Sélectionnez l'outil "Coin Editor" . Placez l'outil qui a remplacé le curseur sur un coin de l'objet . Appuyez sur le bouton sur l'écran pour supprimer le coin .
3
Répétez cette procédure , en commençant par un nouvel objet et l'utilisation de l'outil "Coin Editor" , que la suppression d'un coin différent . Répétez cela pour effacer un coin différent sur deux autres objets .
4
Placez les objets près du haut de l'écran . Sélectionnez l'icône " Sac à outils » et passez à la deuxième page d'outils . Sélectionnez " Connecteurs de base" à la page , suivi par le connecteur "String" . Touchez l'outil de chaîne qui a remplacé le curseur sur l'un des objets en haut de l'écran . Cliquez sur l'objet pour définir la fin de la chaîne de l'objet . Répéter cette procédure en bas de l'écran pour définir l'autre extrémité de la chaîne. Répétez cette procédure avec chacun des autres objets .
5
Sélectionnez "Réglage nom de l'effet des paramètres de base . " Sélectionnez "Timer ". Sélectionnez un objet et définir la longueur de la minuterie à 10 secondes . Répétez cette opération avec tous les autres objets . Sélectionnez l'option " Passer Two-Way ». Cliquez sur un objet pour définir un point et cliquez ensuite sur le bas de l'écran pour définir le deuxième point .
6
Quittez les réglages de menu . Tester l'effet de jeu de Tetris-like que vous avez créé en exécutant le niveau de sorte que les blocs tombent du haut vers le bas .