reconnaître que votre adversaire va attaquer et essayer de déterminer si l'attaque sera haute, basse ou sauter .
2
Appuyez sur l'avant contre élevé, moyen , ou de sauter des attaques , ou appuyez vers le bas contre les basses attaques . Si vous appuyez en même temps que l'attaque se connecte , vous serez en mesure d'obtenir un petit avantage de cadre .
3
Après la parade , les deux personnages sont gelés pendant au moins 16 cadres . En outre , le caractère qui a attaqué sera gelé pendant quatre images supplémentaires si l'attaque était paré un coup ou court , trois cadres si c'était un fort ou avant et deux cadres si elle était une rotonde féroce ou .
4
Choisissez une attaque qui peut être exécuté dans votre avantage de trame pour effectuer un compteur tandis que votre adversaire est impuissant .