Pour augmenter vos compétences dans ce sauvetage aventure, vous voudrez peut-être un tricheur pour recevoir toutes les armes disponibles et des munitions infinies avec laquelle les charger . Pour ce faire , il suffit d'entrer Z , A, B , Y , R , X , dans cet ordre , tout en jouant le jeu .
Retour Retourner
Bien que ce retour clapet est utilisé plus pour le spectacle , que de tricher , il peut être amusant et peut vous aider dans les niveaux plus tard . Pendant la lecture Gromit , courir à un mur et appuyez sur la touche "R" lorsque vous êtes sur le point de frapper . C'est la même chose que faire un rouleau , sauf quand il est en cours d'exécution à un mur , Gromit fait un saut périlleux arrière .
Visant à des cibles lointaines
Si vous vouloir supprimer vue automatique de Gromit d'ennemis dans la troisième personne , maintenez la touche « L1 " et " L2 " . Cela supprime l'auto- but et vous permet de viser des cibles qui peuvent être plus loin ou à un angle que l' auto- but ne se coince pas .
Niveau bonus
Il ya un niveau de bonus facultatif que vous ne pourriez pas prendre pendant la lecture Wallace &Gromit dans Project Zoo votre première fois . Une fois que vous sauvez le bébé , la tête à l'endroit où vous avez vu l'éléphant abattre les portes . Vous verrez une chute d'eau à la gauche des portes qui mènent à la prochaine partie de la jungle . Ici vous pouvez sauter à travers la goulotte de l'eau et aller dans un trou qui vous emmène à un niveau bonus .
Conseil sur détruisant des ennemis
C'est plus d'une pointe de une fraude, mais il vous aidera à passer à travers le jeu quand même. Si vous trouvez qu'il est difficile d'économiser vos munitions pour d'autres tâches , vous pouvez réellement battre la plupart des ennemis avec la main - à - main les mouvements de combat Gromit . Utilisez ces mouvements de combat autant que possible de stocker des munitions pour quand vous en avez vraiment besoin .
Trouver des pièces et outils
Si vous entendez carillon magique des sons pendant votre aventure , vous savez pièces et les outils sont à proximité , mais vous ne pouvez pas être en mesure de les voir tout de suite . Vous pouvez appuyer sur le bouton "L1" ou "L2" sur votre contrôleur à localiser ces objets cachés .
Octave sécurité Puzzle
Lorsque vous êtes dans l'acte 4 Partie 1 du niveau de l'entrepôt , vous arriverez à un casse-tête de sécurité . D'abord, vous voulez tirer le gros cadenas sur les portes avec le lanceur de navet . Gromit se dirige vers le clavier sur le sol, et il montre une séquence de touches Gromit doit se tenir sur . Les séquences sont trois notes , puis quatre , puis cinq . Comme Gromit achève une séquence , la prochaine est affiché . Si vous l'avez manqué , la première séquence est 1 2 4, le deuxième est de 5 3 6 5 et le troisième est 4 6 7 5 3 . Résoudre ce puzzle vous permet d'avancer au niveau suivant .