Télécharger " BrawlBox " ( voir la Ressource 1 ) . Assurez-vous d' enregistrer ce fichier quelque part évidente sur votre ordinateur ( le bureau est toujours un bon endroit ) .
2
Décompressez l'archive BrawlBox que vous avez téléchargé par un clic droit sur son icône , puis en sélectionnant le "Extract" option.
3
Télécharger une collection de Final.PACs ( voir la Ressource 2 pour un ensemble relativement complet ) .
4
Décompressez le final . PAC archive que vous avez téléchargé ( appelé " Fianls.rar " ) par un clic droit sur son icône , puis sélectionnez "Extract" option.
5
Télécharger un ensemble de modèles de caractères ( voir la Ressource 3 ) .
trouver des modèles et textures
6
Démarrer " BrawlBox " en double-cliquant sur le fichier ". exe" vous avez extrait de votre " BrawlBox " archive .
Photos 7
Cliquez sur l' option «Fichier» dans le coin supérieur gauche de la fenêtre " BrawlBox " , puis sélectionnez l'option "Ouvrir " .
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Rechercher, puis sélectionnez " . PAC " le fichier intitulé " Fit [ x ] Final " - . où [ x ] est le nom du personnage dont vous souhaitez modifier final Smash
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Regardez à travers les fichiers disposés sur le côté de l'écran à gauche jusqu'à ce que vous trouviez l'objet principal de final Smash de votre personnage . Par exemple , l'objet principal de Final Smash de Captain Falcon est le " Falcon Flyer. " Une fois que vous avez trouvé cet article , cliquez-droit sur son icône dans le panneau gauche de la fenêtre " BrawlBox " et choisissez l'option "Aperçu" .
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Ouvrez une deuxième fenêtre " BrawlBox " en double-cliquant sur le fichier ". exe" vous avez extrait de votre " BrawlBox " archive .
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Cliquez sur le menu "Fichier " dans le coin supérieur gauche de la fenêtre " BrawlBox " , puis sélectionnez l'option "Ouvrir" .
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rechercher puis sélectionnez le modèle de caractère que vous voulez faire du commerce avec l'objet principal de final Smash de votre personnage . Cliquez sur le bouton " Ouvrir" pour ouvrir ce fichier de modèle .
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Faites un clic droit sur ce fichier et choisissez l'option "Exporter" . C'est une bonne idée d' exporter ces données vers votre ordinateur de bureau .
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Trouver les données de texture pour le modèle que vous utilisez pour remplacer l'original . Faites un clic droit sur ce fichier et choisissez l'option "Exporter" . C'est une bonne idée d' exporter ces données vers votre ordinateur de bureau .
Faire le commutateur
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Trouver le fichier de texture de l'objet que vous souhaitez modifier , puis clic-droit cliquez sur l'icône de ce fichier pour ouvrir un menu . Choisissez l'option "Replace" et puis recherchez et sélectionnez les données de texture pour l'objet que vous souhaitez utiliser pour remplacer l'original . Cliquez sur le bouton "Ouvrir" pour faire le changement .
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Trouver le fichier du modèle de l'objet que vous souhaitez modifier , puis cliquez-droit sur l'icône de ce fichier pour ouvrir un menu . Choisissez l'option "Replace" et puis recherchez et sélectionnez le modèle de données pour l'objet que vous souhaitez utiliser pour remplacer l'original . Cliquez sur le bouton "Ouvrir" pour faire le changement .
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Fermez les deux fenêtres " BrawlBox " en cliquant sur l'icône rouge «X» dans le coin supérieur droit de chaque fenêtre . N'oubliez pas d'enregistrer les modifications que vous avez apportées .