Avancez et vaincre les deux " Hopper " ennemis lorsque vous viennent à eux. Mouvements de peinture - mince et spin- attaque vous permettra de vaincre tous les deux .
2
Traversez le pont , où vous arriverez à l'ennemi , Basher . Utilisez une attaque tournoyante pour enlever l'armure de l'ennemi après avoir esquivé une attaque à l'épée . Répétez ce processus jusqu'à ce que Basher est vaincu .
3
Regardez votre carte pour voir les statues dans la zone près de chez vous . Recueillir le bijou que vous trouverez sur la chaloupe et le placer dans l'œil de l'une des statues .
4
Marchez sur la corniche près de chez vous avez vaincu Basher et utiliser l'option de peinture pour peindre un nouveau journal à côté de la corniche. Cela vous permettra de le traverser . Allez à droite une fois que vous avez traversé le pont et vous rencontrerez Starkey .
5
Promenade le long de la rive et se déplacer sur un journal qui vous permet de traverser un fossé . Appliquer mince à la porte que vous rencontrerez. Cela permettra d'éliminer la porte . Peindre le rocher couvert de mousse à proximité. Cela permet d'afficher l'un des trois symboles nécessaires pour obtenir l'aide de Starkey .
6
Revenez vers le début du niveau jusqu'à ce que vous atteigniez l'écran du projecteur . Regardez à droite et sauter la banque . Cela vous mènera à la deuxième colonne de pierre . Recueillir les gemmes de la colonne . Continuer sur le chemin et de diluant pour éliminer un obstacle qui bloque votre chemin .
7
Revenez jusqu'à la banque . Tête à gauche du projecteur et utilisez l'option de peinture pour peindre certaines plates-formes pour vous de sauter à travers. Peindre la lanterne que vous rencontrerez . Gardez la position gauche jusqu'à ce que vous atteignez le rebord supérieur -dessus d'une statue de pierre . Vaporiser le rocher couvert de mousse de révéler le second symbole .
8
Gardez déplaçant le long de la rive jusqu'à ce que vous atteignez un monstre Spladoosh . Peindre le monstre pour la faire exploser . Sautez vers le bas à l'endroit où le monstre était et prendre un autre bijou. Voyage de retour à la zone de la scène où vous tôt vaincu Basher . Détruisez tous les monstres Spladoosh vous rencontrerez le long du chemin .
9
Voyage de retour à Starkey . Marchez jusqu'à la grand arbre dans le centre et pulvériser la roche couverte de mousse à proximité. Cela permet d'afficher le symbole final. Sautez sur l'un des palmiers dans la région et sauter sur la paroi rocheuse . Montez la paroi rocheuse et de recueillir un autre joyau .
10
Retour aux statues au début de la scène et placez toutes les gemmes dans les orbites . Utilisez l'option de peinture pour remplir l'une des orbites vides . Cela permettra d'ouvrir le bien -dessus de vous . Peindre le deuxième lanterne près de chez vous . Sautez sur la carte qui est connectée à l'une des statues et dans le puits . Recueillir bras droit de Daisy du trésor bleu.
11
Retour à l'endroit où vous avez parlé de Starkey . Peindre le troisième lanterne que vous rencontrerez . Revenez au début de la scène et entrez une porte qui est maintenant ouvert au bord de la falaise .
12
Ouvrez la cage contenant le gremlin . Suivez l' gemlin . Ouvrez le coffre au trésor rouge que vous rencontrez pour recevoir une broche d'or . Voyage à la fin de la carte et quitter le niveau dans le grand arbre . Sauter quelques corniches et entrez le projecteur vers le haut pour passer à l'étape suivante.