1. L'écran est un condensateur : L'écran tactile est constitué d'une couche de matériau conducteur transparent, généralement de l'oxyde d'étain et d'indium (ITO), recouverte de verre. Cette couche agit comme un condensateur, c'est-à-dire qu'elle peut stocker une charge électrique.
2. Votre doigt modifie la capacité : Lorsque vous touchez l'écran, votre doigt agit comme une deuxième plaque de condensateur, modifiant ainsi la capacité globale de l'écran.
3. Le changement est détecté : Le matériel DS surveille les changements de capacité sur l'écran. Il peut localiser l'emplacement exact du contact en fonction du changement de capacité.
4. L'emplacement est traduit en entrée : Le matériel traduit ensuite l'emplacement tactile détecté en un signal d'entrée, que le système d'exploitation DS interprète comme une commande tactile.
Pourquoi la détection tactile capacitive est préférable :
* Précision : Il offre une précision supérieure à celle des écrans tactiles résistifs.
* Durabilité : Il est plus durable et moins sujet aux rayures que les écrans tactiles résistifs.
* Multi-touch : Certains modèles DS ont des capacités multi-touch, permettant une saisie avec plusieurs doigts.
Limites :
* Nécessite un chef d'orchestre : Les écrans tactiles capacitifs détectent uniquement les matériaux conducteurs, comme les doigts ou un stylet. Ils ne réagiront pas aux objets comme les stylos ou les gants.
* Nécessite un écran propre : La poussière ou les débris peuvent interférer avec la détection tactile.
Essentiellement, l'écran tactile DS utilise le principe du changement de capacité pour détecter et traduire le toucher de votre doigt en commandes pour la console de jeu.