Arguments en faveur d'un rachat :
* Nostalgie et héritage : Rare est à l'origine de certaines des franchises les plus emblématiques de Nintendo, comme Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie et GoldenEye 007. De nombreux fans se souviennent encore avec tendresse de ces jeux et seraient ravis de revoir Rare sous l'aile de Nintendo.
* Potentiel de réussite future : Rare a encore des développeurs talentueux et pourrait créer de nouveaux jeux à succès, surtout s'ils avaient accès aux ressources et aux IP de Nintendo.
* Avantage stratégique : Posséder Rare donnerait à Nintendo plus de contrôle sur ses propres adresses IP et empêcherait ses concurrents de les utiliser.
Arguments contre un rachat :
* Coût élevé : Rare est une entreprise grande et prospère, et son acquisition constituerait un investissement financier important pour Nintendo.
* Redondance : Nintendo dispose déjà de ses propres studios internes capables de développer des jeux de haute qualité.
* Réticence de Microsoft : Microsoft possède Rare, et il est peu probable qu'ils soient disposés à vendre une société qui constitue un élément essentiel de leur stratégie de jeu depuis des décennies.
* Liberté de création : Rare pourrait ne pas être intéressé à appartenir à nouveau à Nintendo, car ils préféreraient peut-être la liberté de création dont ils disposent sous Microsoft.
Conclusion :
Bien qu'il existe des arguments valables pour et contre un éventuel rachat, il est difficile de dire si cela se produira réellement. En fin de compte, cela dépend des priorités stratégiques de Nintendo et de la question de savoir si l'acquisition de Rare vaut l'investissement financier et logistique.
Il est important de se rappeler que Nintendo a une longue histoire de collaboration avec des studios externes, donc même sans acquisition complète, ils pourraient toujours travailler avec Rare sur de futurs projets.