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Comment aller au-delà des ruines de Alph dans Pokémon SoulSilver

Les Ruines de Alph est une zone optionnelle au sud-ouest de la ville de Violet dans "Pokemon : SoulSilver . " Passer à travers les ruines de Alph à la zone finale est surtout difficile à cause des explications et des exigences vagues . Vous devez résoudre tous les quatre énigmes , entrez les quatre chambres secrètes et de capturer 26 variétés différentes de Zarbi . Unown est un type de Pokemon qui a la forme des lettres de l' alphabet . Il ya aussi un "!" et "?" en forme de Zarbi qui peut être capturé si vous le faites devant les ruines de Alph dans les room.Things finales Vous aurez besoin
Pokemon Ho- Oh Pokemon de compétence Surf Pokemon de Force habileté avec flash compétence
Évasion corde
pierre Eau
Voir Instructions
1

Entrez dans la grotte au nord du centre de recherche dans les ruines de Alph .
Photos 2

Examinez le piédestal dans la grotte pour commencer la première énigme . Déplacez les carrés rompues sur l'image de Kabuto pour y remédier. L'image est parfaitement symétrique , ce qui rend ce puzzle facile à remplir. Vous tombez à travers le plancher après avoir terminé le puzzle.
3

capturer le " A" à " J " Zarbi dans la salle vous êtes tombé dans . Suivez le chemin pour atteindre la sortie lorsque vous avez terminé . Il n'y a pas de trucs spéciaux à capturer Zarbi . Utilisez les attaques à baisser sa barre de santé jusqu'à ce qu'il devienne rouge et jeter une Poké Ball .
4

Retour à la première grotte .
5

Examinez le panneau à l'arrière de la grotte . Utilisez une corde d'évacuation après avoir examiné le panneau pour ouvrir la pièce cachée . Vous pouvez trouver des articles dans chaque chambre cachée .
6

Aller à la seconde grotte . Il est situé au sud du centre de recherche . Vous avez besoin d'un Pokémon avec la compétence de Surf pour traverser le lac barrer la route à cette grotte .
7

Examinez le piédestal pour démarrer le puzzle, qui est une image de Aerodactyl . Les pièces de tête vont dans le coin supérieur gauche et les morceaux de queue vont dans le coin inférieur gauche .
8

capturer le " R " à " V " Zarbi dans la salle vous êtes tombé dans .
Photos 9

Examinez le panneau arrière de la deuxième grotte . Utilisez la compétence flash avec un de vos Pokémon pour ouvrir la deuxième salle cachée .
10

Aller à Union Cave , qui est situé sur la route 32 . Les deux autres ruines de grottes de puzzle Alph ne sont pas réellement accessible des ruines de Alph lui-même. Vous devez entrer dans la clandestinité par l'Union Cave à les atteindre .
11

Prenez l'échelle nord-ouest dans l'Union Cave . Allez au nord-ouest jusqu'à ce que vous arrivez à une fourche dans le chemin . Le chemin en haut de la fourchette va de la troisième grotte de puzzle . Le chemin bas de la fourchette va de la quatrième grotte de puzzle . Le chemin d'accès à chaque grotte est linéaire après la fourche . Vous avez besoin d'un Pokémon avec la compétence Force pour déplacer le rocher bloquant le passage à la quatrième grotte de puzzle .
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Examinez le piédestal dans la troisième grotte de puzzle . Le puzzle est une image de Ho- Oh . La tête va dans le centre , les pieds vont directement en dessous de la tête et le bout des ailes sont placés sur le côté gauche et à droite du puzzle .
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Capturez le " W " à " Z " Zarbi dans la salle vous entrez après avoir résolu l'énigme .
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Lieu Ho- Oh comme le premier Pokémon de votre équipe .
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Examinez le panneau arrière pour ouvrir la troisième pièce cachée . L'exigence de cette pièce cachée était d'avoir Ho- Oh comme le premier Pokémon de votre équipe .
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Examinez le piédestal dans la quatrième grotte de puzzle . Ce puzzle est une image de Omanyte . Les morceaux de coquille aller dans la partie droite du puzzle et les morceaux de tentacules vont le long du fond du puzzle .
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capturer le " K " à " Q " Zarbi dans la salle vous entrez après la résolution le puzzle .
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Examinez le panneau arrière de la quatrième grotte de puzzle . Utilisez une pierre eau de votre inventaire pour ouvrir la quatrième salle cachée .
19

Parlez-en à un scientifique au centre de recherche de vous inscrire, vous avez capturé les 26 Zarbi alphabétique . Parlez au chercheur à nouveau pour obtenir des pages du rapport Zarbi .
20

Allez à la grotte à l'ouest du centre de recherche . Examinez le panneau arrière . Un scientifique vous ramène au centre de recherche . Retour à la grotte de nouveau pour terminer les ruines de Alph Sidequest . Vous pouvez capturer le "!" et "?" Zarbi dans cette salle .


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