Voyage aux ruines de la zone 3 de la planète Nessa . Explorez les sept niveaux dans les ruines jusqu'à ce que vous découvrirez une pierre précieuse bleue flottant , et de récupérer la première clé de voûte en se tenant debout devant la pierre et en appuyant sur "A" bouton . Votre personnage brader cette clé de voûte tôt dans le jeu , et vous aurez besoin de trouver un quatrième point plus tard dans le jeu pour acquérir de nouveau la clé de voûte bleue .
2
Trouver professeur Kate sur la planète Ziba , et elle vous demandera d'arrêter la perturbation magnétique se produisant sur deux lunes de la planète . Visitez aussi le orange et lunes pourpres pour activer la bataille de boss entre vous et le Krawl responsable de la perturbation , Skeesa . Défaite Skeesa avec les attaques à distance tels que Vilakroma , Vilanox , Samugeki et Dongiga .
3
Retour à Ziba et de parler avec le professeur Kate . Elle vous expliquera sa théorie sur le vaisseau spatial ancienne qui est caché sur la planète , et elle vous donnera la clé de voûte deuxième avec une lettre pour le conservateur du musée sur Krolin , M. Webster . Chef de Krolin pour recueillir la troisième clé de voûte de la commissaire .
4
Voyage à la table d'honneur montagnes dans la zone 1 sur la planète Daichi . Achetez le costume scalaire C chez le marchand minérale pour éviter d'avoir vidé votre vie quand vous êtes à proximité des montagnes . Explorez les montagnes jusqu'à ce que vous atteignez le boss final au niveau de sept ans.
5
Vaincre le leader Krawl , Trunkos . Cette Krawl se déplace très rapidement , et il répète ses attaques de filature régulièrement . Séjour hors de sa portée , et le frapper avec des attaques à longue portée tels que Vilakroma et Vilanox , ou attendre Trunkos pour arrêter la filature et l'a frappé avec des attaques à courte portée .
6
Récupérer le diamant le tronc d'arbre après avoir vaincu Trunkos . Remplacez le diamant pour la clé de voûte bleue de Cyrus , et revenir à l' ancien vaisseau spatial sur la planète Nessa . Insérez chaque clé de voûte dans la fente d' un code couleur pour activer le navire .