Le champ de compétences de médecin est l'une des premières capacités de votre chasseur de primes peut apprendre. Cette compétence vous permet de restaurer des points de santé pour vous-même ou vos alliés pendant le combat. Le premier niveau du champ de compétences de médecin nécessite 16 points dans la stat de la technologie et un trois points supplémentaires en elle pour tous les niveaux vous augmentez la compétence . Médecin sur le terrain est également nécessaire d'ouvrir de nouvelles capacités de soutien , comme bouclier d'énergie .
Écran de fumée
écran de fumée est une autre compétence que vous pouvez obtenir dès le début comme une prime chasseur , bien que , comme vous le niveau vers le haut de la compétence devient beaucoup plus puissant . Lorsque vous utilisez la capacité de l'écran de fumée , vous attaquer votre adversaire et de réduire sa dextérité au cours de la lutte . Avec beaucoup de dextérité réduite , votre adversaire se déplace plus lentement et moins susceptible d'éviter vos autres attaques .
Blood Lust
Votre personnage peut acquérir la compétence de la soif de sang au niveau 2 . Cette capacité fera de votre personnage pour guérir d'un pourcentage de tous les dommages que vous faites pour votre adversaire . Soif de sang permet de vous concentrer sur autant de dégâts que possible à votre ennemi sans avoir à se soucier autant sur vous-même la guérison . À son niveau de compétence maximum , cette capacité va restaurer 23 pour cent des dommages que vous faites pour vous en tant que points de santé.
Stun Grenade
La compétence soleil de grenade peut être obtenue une fois que votre personnage atteint le niveau 5 . Cette capacité sera causer des dommages physiques à votre adversaire et a une chance d'étourdir votre ennemi . Cela vous permet d'attaquer plus souvent, comme le tour de votre adversaire sera ignoré s'il est abasourdi . La compétence stun grenade a 30 pour cent de probabilité d'étourdir votre adversaire , mais ce pourcentage augmente à mesure que votre dextérité stat est augmentée .