En soi, ping se réfère à un outil de réseau simple commun à tous les systèmes d'exploitation. Quand un ordinateur pings autre , il envoie un petit paquet de données sur le réseau avec des instructions pour l'autre ordinateur pour revenir le ping en nature . Ceci détermine deux choses : . Que l'ordinateur de destination est accessible sur le réseau à tous et à quelle vitesse un message peut être envoyé et retourné - la rapidité de la connexion entre les deux ordinateurs est
Ping vitesse
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la vitesse de ping entre deux ordinateurs est la quantité de temps qui s'écoule entre l'ordinateur d'envoi l'envoi d'un message ping et sa réception d'un accusé de réception. Vitesse de Ping est généralement mesurée en millisecondes , comme pings de plus de 1 seconde sont relativement élevés .
Ping dans des jeux
jeux en ligne, où les données sont constamment échangées entre les ordinateurs des différents acteurs et un ordinateur serveur central - et où la capacité d'échanger rapidement ces données est essentielle pour être en mesure de jouer efficacement et compétitive - ping est utilisé pour se référer à la vitesse de la connexion d'un lecteur à l' serveur . Si un joueur a un ping faible ou rapide , le jeu répond rapidement à ses commandes , et il ne connaît pas de retard - un espace ennuyeux et potentiellement invalidante entre son entrée et la réponse du jeu
. Optimisation Ping
Ping est le plus rapide sur les réseaux locaux et est souvent imprévisible sur les grands réseaux à distance comme Internet lui-même. Les joueurs qui veulent assurer des temps de haute ping doivent utiliser le bon équipement , obtenir une connexion puissante auprès de leur fournisseur de services Internet et de s'assurer que le moins de programmes que possible transfèrent les données du réseau en même temps que le jeu .