développer votre jeu Flash que vous le feriez pour tout autre en commençant nouveau document et de construire les pièces de votre jeu aurez besoin pour fonctionner.
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implémenter l'API télécommande Wii en téléchargeant et en extraire dans le même répertoire que votre fichier de projet Flash et plaçant la ligne suivante au début de chaque fichier de code que vous souhaitez utiliser la fonction de télécommande Wii dans :
com.wiicade d'importation
. *
GO
Cette ligne doit aller dans chaque fichier de code pour chaque couche que vous souhaitez utiliser . Par exemple : si vous avez un fichier de code de trame de couche 1 1 et un fichier de code distinct pour la couche 2 image 1 , vous devez placer la déclaration au sommet de deux fichiers dans l' éditeur des actions flash studio
fois . vous avez la déclaration d'importation nécessaire dans votre code , vous pouvez commencer à utiliser les fonctions avancées de l'API à distance WiiCade . Voici un bon exemple de la façon dont il devrait ressembler : .
Importation com.wiicade *
GO
fonction onEnterFrame ( ) { var
distance = Wii.getPrimaryRemote ( )
GO
si ( remote.isDown ( WiiRemote.BUTTON_B ) ) {
var x = remote.getCursorX ( )
GO
var y = remote.getCursorY ( )
GO
//Shoot quelque chose!
} }
ne pas laisser quoi que ce soit ou il ne fonctionnera pas correctement .
3
Envoyez votre jeu à un hôte Web existant ou un de vos propres .
4
Accédez à votre jeu via le navigateur et jouer.
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