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Liste des RPG pour la Nintendo Wii

Wii système de jeu de Nintendo peut ne pas sembler parfaitement adapté pour les jeux de rôle , aussi connu comme RPG . Les jeux de rôle sont généralement à base de recherche , permettant au joueur de commander le personnage principal à travers des mondes magiques , souvent avec l' intention de sauver l'univers d'un grand danger . Le système n'est généralement pas conçu pour les hardcore gamers et est commercialisé à plaire à toute la famille . Pourtant, depuis la sortie de la Wii en Novembre 2006 , une multitude de jeux de rôle ont été libérés pour le système , y compris ceux conçus pour les fans dévoués du genre , et certains destiné à introduire de nouveaux joueurs de RPG . " Final Fantasy Crystal Chronicles : Echoes of Time "

" Final Fantasy Chrystal Chronicles : Echoes of Time " est conçu pour plaire à un large éventail de joueurs . Il a le nom Final Fantasy , qui tout fan de RPG - de ceux qui ont joué il ya longtemps sur la SNES ou plus récemment sur ​​la PS2 - sera de reconnaître instantanément . Le jeu est conçu pour donner la série un plus arcade - comme la sensation , avec des capacités multijoueurs qui sont une première dans la série . Il permet jusqu'à quatre joueurs à la recherche du monde de jeu de dragon rempli de cristaux d'énergie puissants
. " Tales of Symphonia : Dawn of the New World "

nouveaux Tales of titre Symphonia , sorti en Novembre 2008 par Namco , est adapté pour les fans de RPG inconditionnels de style japonais , qui nécessitent une intense concentration sur les éléments statistiques de bataille , et une volonté de se consacrer à d'innombrables heures de recherche de l'environnement de jeu des éléments cachés et des power-ups . Contrairement à de nombreux jeux de rôle pour d'autres consoles , " Tales of Symphonia : Dawn of the New World " est la plupart du temps linéaire , ce qui signifie que vous ne serez pas en mesure d'explorer un environnement mondial ouvert aussi souvent que vous le pouvez généralement dans les RPG


"Baroque"

"Baroque" est un drôle d'oiseau dans le domaine de la Wii RPG . Alors que le jeu se concentre sur les statistiques et l'accumulation de l'expérience , il évite la structure intrigue , le récit , et jeu dans le choix de générer au hasard des donjons et des scénarios . Chaque fois que le joueur commence un jeu , "Baroque" génère une tour donjon pour le joueur de faire son chemin à travers . Cette prise unique sur le genre RPG est fait sur mesure pour la Wii , avec son arcade sentir
" Fire Emblem : Radiant Dawn " .

" Fire Emblem : Radiant Dawn " est le RPG le plus traditionnel disponible sur la Wii . Basé sur le jeu " Fire Emblem " pour la Nintendo Gamecube , " Fire Emblem : Radiant Dawn " dispose d'un système de combat basé sur une grille , ce qui rend le combat plus stratégique que le gameplay de hachage et -slash , vous trouverez dans de nombreux autres titres Wii . La capacité de gagner des points d'expérience pour vos combattants signifie que vous serez frappez le bouton de réinitialisation si vous perdez tout dans la bataille .


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