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Instructions Super Paper Mario pour les Ruines Yold Désert

Chapitre 1-4 : Monster des Ruines de " Super Paper Mario " a lieu dans les ruines Yold désert . Mario entre dans les ruines à la recherche d' un coeur pur situé à l'extrémité . Le patron des ruines est Fracktail , un dragon robotique . Il est le gardien de la Pure Heart , et a également conclu à la fin des donjons. Atteindre la fin des donjons et de parler à Merlumina va commencer le chapitre 2 de la partie. Instructions
Le 1

franchissez la porte dans la première salle des Ruines Yold désert . Il s'agit de la première zone , vous entrez lorsque Chapitre 1-4: . Monstre des ruines de " Super Paper Mario " commence
2

Promenade à travers la porte rouge dans la deuxième salle des ruines . Il ya un coffre avec un Shroom vie dans la partie supérieure de cette pièce .
3

Appuyez sur le bouton «A» sur le contrôleur de passer au plan 3D .

4

Frappez les deux blocs dans le plan 3D de la salle . Ces blocs seront repoussés dans le plan 2D .
5

Entrez par la porte rouge à la fin de la troisième chambre. Vous pouvez y accéder dans le plan 2D avec les blocs de l'avion 3D . Ignorer l'autre porte dans cette salle , qui est actuellement bloqué , pour l'instant.
6

Ouvrez le coffre sur la plate-forme dans la quatrième salle . Il contient la clé Ruines .
7

Retourner à la troisième chambre.
8

Ouvrez la porte verrouillée avec les ruines clés pour entrer dans la cinquième salle .
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Entrez la porte au sommet de la cinquième chambre. Ignorer l'autre porte verrouillée pour le moment .
10

Utilisez Thoreau pour lancer l'un des squigs dans la sixième chambre dans l'interrupteur bleu.
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Retour à la cinquième chambre . Vous remarquerez quelques-unes des caractéristiques de la chambre ont changé .
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Utilisez Thoreau pour ramasser les ruines clé . Il est situé près de la fosse de sable.
13

Ouvrez la porte verrouillée avec la clé Ruines d'entrer dans la septième chambre.
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utilisation Tippi dans la septième chambre. Une plate-forme cachée apparaîtra pour vous permettre d'atteindre la prochaine porte dans les ruines Yold désert .
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Entrez dans la porte pour atteindre la huitième chambre.
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Entrez l' 3D plane sur le côté gauche de la huitième chambre. Vous verrez une clé Ruines qui semble être inaccessible .
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Montez l'escalier caché dans le plan 3D pour atteindre la plate-forme avec les ruines clé .
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ouverts la porte verrouillée avec la clé Ruines d'atteindre la neuvième chambre.
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Entrez le plan 3D pour trouver une échelle dans la neuvième chambre.
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Appuyez sur l'interrupteur bleu et l'interrupteur rouge . Cela entraînera un grand nombre d'ennemis à apparaître , puis descendre en dessous de la plate-forme de la porte.
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passer par la porte pour atteindre la 10e chambre. Il ya quatre interrupteurs dans la chambre.
22

Entrez le plan 3D . Chaque commutateur aura un numéro. C'est l'ordre les interrupteurs doivent être pressées .
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Appuyez sur les commutateurs pour créer un escalier . Cela conduit à Fracktail , le patron de Chapitre 1-4 : Monster des ruines
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Défaite Fracktail . . Entrez par la porte située à l'extrémité de la salle du boss . Vous verrez Merlumina dans la pièce voisine . Parlez-en à Merlumina à compléter les ruines Yold désert . Cela vous donnera le coeur pur pour le niveau et commencer Chapitre 2 .


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